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開発元
Innerloop Studios
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Project I.G.I.: I'm Going In』は、ノルウェーのInnerloop Studiosが開発し、Eidos Interactiveから2000年に発売されたPC向けの一人称シューティングである。プレイヤーは単独で敵地に潜入する工作員デヴィッド・ジョーンズを操作し、旧東欧圏を舞台に核弾頭の密売組織を追うミッションを進めていく。

開発元が手がけたフライトシミュレーター『Joint Strike Fighter』の技術を転用しており、屋内の一本道が中心だった当時のFPSと比べ、見通しの利く広い屋外マップを扱えた点が特徴として挙げられる。監視カメラや歩哨の視線を避けて進むステルス寄りの立ち回り、無線を介した指示、実在の銃器を模した武器などをまとめた構成で、後年の潜入型シューターに通じる要素を備えていた。

発売当時のレビューでは、グラフィックと音響、マップの規模は評価された一方、ミッション途中でセーブできない仕様、敵AIの粗さ、マルチプレイヤー非搭載といった点に批判が集まり、総合的な評価は中程度にとどまった。ただし比較的軽い動作環境で遊べたこともあり、初めて触れたFPSとして本作を挙げるプレイヤーは各地に存在する。2003年には続編『I.G.I.-2: Covert Strike』が発売された。

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最終更新 2026-10-29

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