Rockstar Games presents Table Tennis


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概要
『Rockstar Games presents Table Tennis』は、ロックスター・ゲームスが2006年にXbox 360向けに発売した卓球ゲームである。開発はロックスター・サンディエゴが担当し、のちにWii版も発売された。過激な題材のオープンワールド作品で知られる同社が、あえてシンプルなスポーツゲームを手がけたことで発表当初から注目を集めた。
技術面では、同社の自社エンジン「RAGE」を初めて採用したタイトルとされ、ここで培われた技術はのちの『グランド・セフト・オートIV』などにも引き継がれた。ボールの回転や軌道を重視した物理挙動、選手の動きや衣服の揺れといった細かな描写が特徴で、次世代機の性能を示す作品のひとつとして扱われた。ゲーム性はスピンのかけ分けや集中力を使った強打などに絞り込まれており、少数の選手キャラクターを使ってラリーの駆け引きを楽しむ構成になっている。Xbox Liveを通じたオンライン対戦にも対応していた。
レビューでは、操作の手触りやラリーの緊張感、手軽に遊べる完成度が好意的に評価された。一方で、収録モードやコンテンツの量が少ないという指摘も見られた。派手さはないものの、同社の作品群のなかでは異色の存在であり、卓球ゲームの佳作として記憶されている。
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読むべき記事
開発秘話Rockstar Co-Founder Explains Origins Of Rockstar Games Presents: Table Tennis
Rockstar共同創業者の証言から、EAによるRenderWare買収をきっかけに自社エンジンRAGEの開発が始まり、その過程でRockstar San Diegoが作った卓球デモが製品になった経緯をたどる記事です。物理エンジンを見せるための小さな題材として選ばれたことや、Xbox 360を選んだ技術的な理由にも触れています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
Rockstar Games Presents Table Tennis Review
Pongの「本質だけに絞る」考え方になぞらえて、モードの少なさを1対1の濃い対戦で補う作品だと評価した発売当時のレビューです。4種のスピンショット、ボタンを長押しして溜めるショットの強さ、リアルな選手モデルを具体的に解説しています。
出典:GameSpot /
回顧That Time Rockstar Made A Table Tennis Game
次世代機の幕開けにオープンワールドの雄が卓球ゲームを出した意外さを起点に、Sam Houserの当時の発言、開発をRockstar San Diegoが担当した理由、40ドルという価格、後のWii移植などを整理した回顧記事です。
出典:Kotaku /
レビュー地味だけど奥が深い『Rockstar Table Tennis』プレイレビュー
ボタンごとのショットの割り当て、相手の球の回転が色で示される仕組みと同じ色のボタンで返すコツ、観戦できるオンライン対戦など、実際に遊んで分かった要点を画面写真付きで紹介する日本語のプレイレビューです。
出典:アメブロ / MAGIC兄貴の箱○体験記 /
考察Table Tennis is the best Rockstar game you’ve never played
GTA6を待つ間にRockstarファンが遊ぶべき隠れた名作として本作を取り上げ、直感的な操作、1対1の対戦の完成度、作品としての重要性を章ごとに論じるエッセイです。
出典:Club386 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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