Roman Sands RE:Build


メディア
概要
『Roman Sands RE:Build』は、2018年の『Paratopic』でIGFアワードを受賞したArbitrary Metricによる不条理アポカリプスアドベンチャーである。2026年9月16日(日本では17日)にSerenity ForgeとBeep Japanの販売で、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けに発売された。終末を気にも留めない客に仕える高級リゾートでの労働と、崩壊しかけた動物研究施設でのサバイバルという二つの物語が交錯し、アドベンチャー、ビジュアルノベル、パズル、ホラー、シミュレーションを混ぜ合わせた構成をとる。
本作は当初2023年夏の発売予定として発表されたが延期が続き、メディアでは「永遠の発売予定」とも形容された。2026年7月に発売日が告知され、発売と同時に『Paratopic』の再構成版『Paratopic: Overdub』もPC向けに登場した。
発売後の評価はおおむね好意的で、MetacriticのPC版メタスコアは76、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」となっている。サービス業の消耗を描く独特の雰囲気や音楽、奇妙な登場人物が支持される一方、反復的な作業の多さや二部構成の作りを難点に挙げる批評も見られる。
記事
最新記事
レビューRoman Sands RE:Build review - Werken tot de wereld vergaat
オランダ語のレビューで、評価は4/5。同じ作業を繰り返すクエスト消化型シミュレーターの下に、少しずつ明かされていくミステリーが重なる二層構造を評価している。一方で、マップを覚えた後の作業感やUIの分かりにくさは大きな欠点として挙げている。
出典:Gameliner /
インタビューRoman Sands RE:Build: The Apocalyptic Resort Simulator That Refuses to Play Safe
発売後の記事で、Arbitrary Metricのジェシカ・ハーヴェイが『Paratopic』の作風からあえて離れた理由を語っている。ジャンルやゲームの仕組みそのものを語りの手段として使い、第1幕と第2幕で別ジャンルにしたという設計の狙いもまとめている。
出典:Korea Game Desk /
レビューRoman Sands: Rebuild Review - Review
Switch版のレビューで、評価は8.5。ネオン調の派手な見た目の裏に不穏さが潜む「接客業の恐怖を描くループもの」としての魅力と、2つの物語が絡み合う構成を評価している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEニュース
"Apocalyptic Resort Sim Roman Sands RE:Build and Re-Release of Award-Winning Horror Adventure Paratopic: Overdub are OUT NOW"
パブリッシャーSerenity Forgeによる、PC・Switch・PlayStation・Xboxでの発売開始の公式発表。2つの舞台の概要、STPeachの出演、『Paratopic: Overdub』を同時に発売したことを伝えている。
出典:Games Press(Serenity Forge公式リリース) /
- NO IMAGEニュース
Roman Sands RE:Build Launches September 16, Blending Two Surreal End-of-the-World Stories
Serenity ForgeとArbitrary Metricが、家庭用ゲーム機とPCで9月16日に発売すると発表したことを伝えるニュース。終末を舞台にした2つの物語が絡み合う作品だと紹介している。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
レビューRoman Sands RE:Build review – marooned in a crumbling vaporwave dream
2019年の原作を作り直した本作を、ギグエコノミーや報酬ループへの風刺として読み解いている。単調さそのものに意味があるという見方を示しつつ、フリーズや分かりにくい謎解きといった技術面の問題もはっきり指摘している。
出典:The Guardian /
- NO IMAGEレビュー
Roman Sands RE:Build Review - A Surreal Service Job You Can’t Escape
小売業で働く評者が自分の経験と重ねながら、終わらない接客ループの魅力とY2K風の見た目、謎めいた語り口を詳しく評価している。後半のバランスの悪さにも触れた長文レビュー。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGE開発秘話
Roman Sands RE:Build Features STPeach & Satirizes Live-Service Games
開発中に行われたジェシカ・ハーヴェイへの取材記事。第2幕でSTPeachを起用した経緯と演技の方針、ライブサービス型ゲームやガチャへの風刺として設計した狙いを、本人の言葉で伝えている。
出典:TechRaptor /
インタビューRoman Sands RE:Build Is "All About Managing Life," Says Publishing Director
PAX West 2024で、Serenity Forgeのパブリッシングディレクター、フリジェシュ・ラーツに行ったインタビュー。2019年版からの作り直しの経緯や、性格の異なる2幕構成がもたらす不気味さについて語っている。
出典:EIP Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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