ルーンファクトリー 新牧場物語
Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon


メディア

概要
『ルーンファクトリー 新牧場物語』は、マーベラスインタラクティブが2006年にニンテンドーDS向けに発売したシミュレーションRPGである。開発はネバーランドカンパニーが担当した。『牧場物語』シリーズの派生作品として企画され、のちに長く続く『ルーンファクトリー』シリーズの第1作となった。記憶を失った青年ラグナがカーディアの村に流れ着き、少女ミストから畑を任されるところから物語が始まる。
本作は、作物を育てて出荷し、村人と交流して結婚を目指すという『牧場物語』の基本的な遊びを受け継いでいる。そのうえで、剣や魔法を使ってダンジョンでモンスターと戦う要素や、倒したモンスターを仲間にして畑仕事を手伝わせる仕組み、武器や道具の製作などが加わっている。のんびりした牧場生活にファンタジーRPGの冒険を組み合わせた構成は、当時の同ジャンルでは新しい試みであった。北米では2007年にNatsumeから発売されている。
発売後は、牧場経営とアクションRPGの融合が好意的に受け止められた。一方で、戦闘や体力管理が単調になりやすい点や、システム面の粗さを指摘する声もあった。それでも独自の路線は支持を集め、『ルーンファクトリー2』以降の続編やWii向けの『ルーンファクトリー フロンティア』へとシリーズが広がる土台となった。
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- NO IMAGEレビュー
ルーンファクトリー -新牧場物語-
牧場物語10周年の派生企画『新牧場物語』の一作として生まれた経緯から、ルーンポイントやダンジョン内の畑といった特徴、データを壊しかねないバグなどの問題点、評価点、その後のシリーズ化までを体系立ててまとめた解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューRune Factory: A Fantasy Harvest Moon Review
牧場物語にアクションRPGを組み合わせた発想の新しさは評価しつつ、物語の語り口の弱さ、人物描写の薄さ、英語版の翻訳の粗さをはっきり指摘した北米版のレビュー。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon Review
戦闘が農業生活に意外なほど自然に溶け込んでいる点と、ルーンポイント配分の駆け引きを評価。一方で、戦闘操作のぎこちなさや2Dと3Dのちぐはぐさを短所に挙げ、本質的には牧場物語ファン向けの作品だと位置づけている。
出典:GameSpot /
プレイ記大地と共に生きていく|ルーンファクトリー 新牧場物語【感想】
『龍の国』の発売を待つシリーズファンが、3DSで初代を初めて遊んだ記録。洞窟ごと・季節ごとの進行と人物とのやり取りを追い、粗削りながら基本システムはすでに出来上がっていたこと、続く2作目での進化に感動したことをまとめている。
出典:note / アマノ /
プレイ記ルーンファクトリー 新牧場物語 感想
シリーズ未経験者がストーリークリアまで遊んだ感想。洞窟内の畑は枯れない、モンスターの世話が楽といった理由で本家よりのんびり遊べたこと、作物が回復ポイントになる仕組みの面白さ、結婚までの難しさを具体的に書いている。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
回顧The Storied History of Rune Factory
初代が牧場物語10周年の記念作として作られ、好評を受けて独立したシリーズになった経緯を、プロデューサーの発言を引きながら解説するシリーズ史の特集。初代の舞台設定や海外での発売時期にも触れている。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-04
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