最強東大将棋2
Saikyou Todai Shogi 2


メディア

概要
『最強東大将棋2』は、1999年に毎日コミュニケーションズ(マイコム)から発売されたPlayStation用の将棋ソフトである。家庭用ゲーム機で将棋の対局を楽しむための作品で、同社が展開した「東大将棋」ブランドのタイトルとして、『最強東大将棋』に続く続編にあたる。コンピュータとの対局を中心に、将棋の思考エンジンの強さを前面に押し出した作品である。
「東大将棋」シリーズは、東京大学での研究に由来する思考ルーチンを看板とし、パソコン用ソフトから家庭用ゲーム機向けまで複数のタイトルが展開された。1990年代後半はコンピュータ将棋の棋力が年々向上していた時期で、各社が「強さ」を競って商品化を進めていた。本作もそうした流れの中で、前作から思考エンジンを改良した続編として登場したと位置づけられる。
ゲーム的な派手さよりも対局ソフトとしての実用性を重視した作品であり、主な購入層は将棋愛好家だったとみられる。当時の家庭用ゲーム機向け将棋ソフトの中では比較的歯応えのある相手として扱われることが多い。一方で、その後のコンピュータ将棋の飛躍的な進歩により、現在の基準で見た棋力は控えめである。今日では、PlayStation時代の将棋ソフトや東大将棋シリーズの歩みを振り返る際に言及される一本となっている。
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最終更新 2026-11-05
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