咲-Saki- 全国編
Saki Zenkoku-hen


メディア

概要
『咲-Saki- 全国編』は、小林立による麻雀漫画『咲-Saki-』を原作とするPlayStation Vita用の麻雀ゲームである。2014年に放送されたテレビアニメ『咲-Saki- 全国編』を題材とし、全国高校生麻雀大会を舞台に、清澄高校をはじめとする各校の雀士たちが卓を囲む。キャラクターごとの特殊な打ち筋や能力をゲーム上で再現しようとしている点が特徴で、原作ファン向けのキャラクターゲームとしての性格が強い。
原作は『ヤングガンガン』で連載され、女子高生が麻雀に打ち込む青春群像劇として人気を得た。アニメ化を機にメディア展開が広がり、ゲーム化も同シリーズでは複数回行われている。本作もその流れに位置づけられ、アニメ版の映像表現や声優陣を生かしながら、原作の名場面や対局を追体験できる構成となっている。
評価は、キャラクターの掛け合いや能力表現を楽しむファンから一定の支持を得た。一方で、麻雀ゲームとしては能力による展開の偏りや、純粋な対局の駆け引きを求める層には物足りなさを指摘する声もあった。総じて、原作やアニメに親しんだプレイヤーに向けた作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
咲-Saki- 全国編/咲-Saki- 全国編Plus
全国編(加賀クリエイト)とPlusの違いをまとめた総合解説ページ。登場55人+隠しキャラ全員の声優と能力の仕様、CPUの強さ、加賀クリエイトが解散した後にエンターグラムが引き継いだ経緯、セーブデータが互換しない点、配信停止まで扱う。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
プレイ記【遅報】咲-Saki-全国編【PS Vita】
初めてゲーム機を買ったという原作ファンが、特典の確認からチャレンジモード、フリー対局、カスタマイズまでを順に遊んだ体験記。チャレンジ全30問について、条件・同卓するキャラ・挑戦回数・体感難度を表にしている。
出典:一萬人の麓路() / NS /
レビュー麻雀に勝てないなら能力値を上げればいいじゃない。Vita用ソフト『咲-Saki-全国編』レビュー
ゲームライター専攻の学生が、染谷まこを実例に、本作の目玉である能力値振り分け(配牌・ツモ・運など)と特殊能力が対局をどう変えるかを紹介している。チャレンジモードと、1人でも遊べる通信対局にも触れる。
出典:アメブロ / バンタンな日々(シアン) /
プレイ記【ゲーム】咲-Saki-全国編(PS Vita)をプレイしました
発売直後に全チャレンジをクリアし、全キャラを解放した長年のシリーズファンの記録。育成ポイントやコイン稼ぎの仕組み、表情が変わる条件、能力を持たないキャラの一覧、発売時に報告された不具合(エラーC2-12828-1の回避法など)をまとめている。
出典:はてなブログ / from A to K(chocotto36) /
攻略【ゲーム】[PSVita] 咲-Saki-全国編 プレイ状況
通常チャレンジは前作より易しいと評価し、コイン稼ぎに向くステージを挙げている。覚醒した強敵がそろう通信チャレンジ(CPU戦でも挑める)は、育成した大星淡や石戸霞で突破する具体策を紹介。槍槓などコンプが難しい役についての所感もある。
出典:アメブロ / 3倍増しのブログ /
考察どのキャラが強いんだろう。
初代・阿知賀編それぞれの強キャラを振り返ったうえで、全国編(Plus)では石戸霞・龍門渕透華・宮永照の3人が抜けていると分析した記事。能力の支配力やツモ補正、育成での伸び方、威圧への弱さといった観点で比べている。
出典:はてなブログ / 俺がしくったのか!?(minanza) /
- NO IMAGEレビュー
咲-Saki-全国編 レビュー(評価)
プレイヤーが投稿したレビューを項目別の点数付きで集めたページ。キャラの多さや育成・カード収集のやり込みが評価される一方、チャレンジの短さ、ネット対戦がないこと、本格麻雀を求める人には向かない点が繰り返し指摘されている。
出典:PS Vita mk2 /
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最終更新 2026-11-06
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