SAMURAI DEEPER KYO


概要
『SAMURAI DEEPER KYO』は、2002年にバンダイから発売されたPlayStation用ソフトである。上条明峰による同名漫画と、同年に放送されたテレビアニメを題材にしたキャラクターゲームにあたる。関ヶ原の戦いの後の時代を舞台に、「鬼眼の狂」と呼ばれる剣士とその周囲の人物たちを描く原作の世界観を、家庭用ゲームとして楽しめるようにした作品である。
原作漫画は1999年から『週刊少年マガジン』で連載され、2002年にはテレビアニメ化された。本作はこのメディア展開に合わせて発売されたタイトルのひとつで、同じ年にはゲームボーイアドバンス向けにも別内容のゲームが出ている。当時はすでにPlayStation 2が普及しつつあり、初代PlayStation向けの新作が減っていく時期だった。本作はその末期に投入されたアニメ連動作品のひとつと位置づけられる。
ゲームとしての評価や詳しい受容に関する情報は多くない。一般のゲームファンに広く知られた作品ではなく、主に原作やアニメのファンに向けたタイトルとして受け止められたとみられる。現在では、作品のメディアミックス展開を振り返るうえで触れられることのある一本であり、初代PlayStation末期のキャラクターゲームの例として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
【今さらレポート】最高に狂ったキャラゲー『SAMURAI DEEPER KYO』を遊び尽くす!【PS1格ゲー】
格ゲーのプレイヤーグループが実際に対戦し、本作のシステムを掘り下げたレポート。時間切れになると秘奥義でしか決着しないサドンデス、ガード中でも呼べるアシスト、連続ガード中に立ち・しゃがみを切り替えられないバグを解説し、仲間内で決めたキャラランクも載せている。
出典:ゴジライン /
- NO IMAGEレビュー
SAMURAI DEEPER KYO(PS)
操作方法(ボタン配置)、連舞奥義、秘奥義ゲージMAX時に硬直が増えるリスク、永久コンボを止める手段になるアシストなど、システムを格闘ゲームとして評価した個人レビュー。弱点として、約20秒のロード時間とモードが少ないことを挙げている。
出典:goo blog / むるあの趣味部屋 /
- NO IMAGE批評
サムライディーパー狂
開発元ピックパック・エアリアルや、『月華の剣士』に似ていると言われるグラフィックに触れたうえで、相殺ラッシュ、アシスト、サドンデスといった凝ったシステムを評価した批評。一方で、通常攻撃が○ボタンだけという仕様や、使えるキャラが12人だけ(残りはアシスト専用)な点から、開発期間が足りなかったのではないかと指摘し、「惜しい出来」と結論づけている。
出典:個人サイト / choujin.50webs.com /
映像SAMURAI DEEPER KYO プレイステーション / Samurai Deeper Kyo PlayStation
ストーリーモードの会話・対戦・ラストバトル・スタッフロールを、ロードを省いて通しで収録したプレイ動画。後半には全員分のエンディングと秘奥義もまとめていて、チャプター付きで見たい場面に飛べる。
出典:YouTube / Zecchan Retro Games /
レビューSamurai Deeper Kyo (Playstation)
原作を知らない海外のレトロゲーマーが、PS末期に出たアニメ原作の格ゲーとして本作を評価した記事。『月華の剣士2』(Last Blade 2)と比べつつ、簡単な操作、自動で出るアシストの混沌とした楽しさ、個性的なキャラ、丁寧に描かれた背景を具体的に挙げている。
出典:lunatic obscurity /
映像【超必殺技集】サムライディーパーKYO 秘奥義集 (SAMURAI DEEPER KYO All Characters All Super Moves)
PS版『SAMURAI DEEPER KYO』の全キャラの秘奥義(超必殺技)を一本にまとめた動画。
出典:YouTube / 格闘ゲーム実験室 ドクターアダキ /
映像Shoreviewken! Samurai Deeper Kyo (PlayStation)
格ゲーのレビューシリーズ「Shoreviewken!」の1本で、日本国内だけで発売されたこのアニメ原作の武器格闘ゲームを英語で紹介・評価している動画。
出典:YouTube / Mad Panic Gaming /
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最終更新 2026-11-09
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