アノマリス/ANOMALITH
Anomalith


メディア
概要
『アノマリス/ANOMALITH』は、フリューが2026年10月29日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、PC向けに発売したサバイバルTPSである。昭和レトロな風情の架空の日本を舞台に、突如発生した特殊空間「異界」へ潜入し、異物を調査・回収して帰還することを繰り返す。シナリオは『CROSS†CHANNEL』などで知られる田中ロミオが手がけ、SCP的な管理組織の設定とリミナルスペース的な情景が全編を貫いている。
フリューはこれまで『CRYSTAR -クライスタ-』など、世界観やキャラクターを軸にした作品を重ねてきたが、アクションとしての手触りには不安を持たれやすかった。本作は探索と撤収を往復する構造に、パリィを含む銃撃戦と武器カスタマイズを組み合わせており、その評価を更新しにいく位置づけの一作といえる。
発売後の反応は割れている。海外批評は雰囲気・シナリオ・銃の手応えを評価する一方、近接戦やパリィの操作感、UI、不具合を指摘し、Metacriticの集計も70点前後にとどまる。Steamの同時接続者数は同社タイトルとしては高い水準と報じられ、ユーザーレビューは7割台が好評の「やや好評」で推移している。一方で進行不能に陥る不具合が相次ぎ、開発チームは2026年11月に謝罪したうえで修正アップデートを順次配信し、安定性はまだ十分でないと自ら述べている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
ANOMALITH Update Adds Bug Fixes And Balance Changes, Dev Says Game Has "Not Yet Reached" Satisfactory Stability
発売後の不具合対応アップデートを伝える記事です。アタッチメントとアーティファクトを外す「Unequip」ボタンの追加、ポータルでのアイテム移動中に進行不能になる問題の修正、敵3種のバランス調整などを列挙し、開発元が「まだ安心して遊べる安定性に達していない」と認めて修正を最優先すると表明した点を伝えています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー僕だけの神ゲー【アノマリスクリアレビュー】
Switch 2版をHARDでクリアした上でのレビューで、結論は「擁護できない神ゲー」。異界探索とレーダーでの遺物回収、拠点での整理・転送・強化のサイクルに強い中毒性を認める一方、処理落ち・複数湧きの調整不足・転送から出られなくなる等の具体的なバグを列挙し、フルプライスとしては厳しいと述べています。
出典:note / すっぴんアラハバキ /
プレイ記“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
リミナルスペースの雰囲気だけでなく、弾薬・持ち物管理やリロード、カバーといった硬派な作りと、異形化による派手な近接・パリィの両立を紹介するプレイ記事です。狂気的な主人公にツッコミを入れるオペレーターの掛け合いなど、キャラクター面の魅力を具体的に推しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評「アノマリス」は世界観や雰囲気”だけ”のゲームなのか?
体験版を踏まえた批判寄りの分析で、強すぎるエイムアシストが射撃の達成感とリソース管理の緊張を奪っていること、スキャン機能が探索を回収作業に変えていること、パリィの利点が乏しいことを、改善案や他作品の設計と比較しながら論じています。価格に対する結論も明示しています。
出典:note / シロナメクジ /
考察【アノマリス】PS5とSwitch 2どっちで買う?画質比較とパッケージ版を選んだ理由
PS5版とSwitch 2版の体験版を並べて画質を比べています。足を止めてじっくり撃つゲームなので多少のカクつきは気にならないと判断し、Switch 2のパッケージ版を選んだ理由を、実売価格や売却できるかどうかも含めて説明しています。
出典:はてなブログ / 子どもが寝た後、ちょっとだけゲームログ /
- NO IMAGEレビュー
Anomalith Review - A Survival Shooter At Odds With Itself
PS5版の製品版レビューで、評価は10点中6点(Fair)です。リミナルスペースの不気味な雰囲気、撃っていて気持ちいい銃撃、日本語ボイスは高く評価しています。一方で、サバイバル要素の浅さ、物語の粗さ、各システムがかみ合っていない点を欠点に挙げています。
出典:Noisy Pixel /
ニュース“異界”調査サバイバルTPS『アノマリス』Steamウィッシュリスト登録数が10万件を突破。10月29日の発売を前に期待高まる
Steamのウィッシュリスト登録が10万件を超えたことを伝える記事です。あわせて、主人公2人のお祝い動画、『Peripeteia』とのコラボ決定、発売前最後のイベントとなるSteam Nextフェスへの参加と製品版コードのプレゼント企画も紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビュー【アノマリス体験版レビュー】1時間遊んだ感想|雰囲気は最高、操作性は惜しい
PS5の体験版を1時間遊んだ感想です。病院の廊下に足音が響くような雰囲気は絶賛しています。その一方で、動きながら撃つと弾が当たりにくい、ダッシュが途中で止まるといった操作面の不満と、8,580円という価格への本音も率直に書いています。
出典:はてなブログ / 子どもが寝た後、ちょっとだけゲームログ /
プレイ記「アノマリス/ANOMALITH」体験版プレイの印象・仕様メモ(2026年10月発売サバイバルシューター)(スイッチ2/PS5/Steam)
体験版の仕様を細かく記録したメモです。マップのアイコン表示が探索の楽しさを減らしている点や、アイテム転送の操作が面倒な点を挙げています。一方で、自傷による異形化と素手攻撃を軸にした戦い方が非常に強いことも、『ディビジョン』や『バイオハザード』と比べながら書いています。
出典:note / G@MERZ:NOTE /
ニュース“異形化”する少女が異常な空間を調査するサバイバルTPS『アノマリス』10月29日発売決定。多彩な銃火器と特異な力を駆使して敵を殲滅
フリューのオリジナル新作として初公開され、2026年10月29日にPS5、Switch 2、Steamで発売されることを伝える記事です。主人公の設定、12種類の異形化スキル、拠点での強化の流れなども紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記“異界探索”シューター『アノマリス』が闇の『ロックマンDASH』すぎておもしろい。激ブラック職場で消耗品職員として異常空間にダイブ(強制)。信じられるのは銃と暴力だけ【TGS2026】
TGS2026での試遊記です。支援もなく使い捨ての鉄砲玉として異界に放り込まれる理不尽さが、緊張感と癖になる面白さにつながっていることを、作中のセリフや具体的な場面を引きながら伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記”アノマリー”調査TPS『アノマリス/ANOMALITH』は、超絶ブラックな異界調査隊の中で消耗品としてこき使われるゲームだった。危ない組織の嫌なリアリティすぎる
発表と同時に掲載された先行プレイ記事です。「昭和が終わらなかったIFの日本」という舞台と、人命を軽く扱う危険区画対策室の不条理さを、実際に遊んだ場面から描いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「ゲーム風イラスト」として生まれた架空のゲーム『遺失物統轄機構』の作者ほし氏と、プロデューサー城所凱氏への対談です。面識のない状態から打診に至った経緯、衣装やドローンのデザイン監修の進め方、物語には踏み込まずキャラクターと世界観の交流にとどめた判断、そして両作が共有するリミナルスペースや『SCP』からの影響が語られています。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューANOMALITH Interview: Gai Kidokoro on Showa-Era Horror and Survival
プロデューサーの城所凱氏へのQ&Aです。RPGで知られるフリューがなぜサバイバルシューターを選んだのか、見慣れた昭和の風景をどう不気味に見せたのか、テストプレイの意見から何を学んだのかを掘り下げています。
出典:Fix Gaming Channel /
インタビューAnomalith producer reveals that 'liminal spaces, including things like the Backrooms' inspired the upcoming third-person survival shooter
城所凱プロデューサーへのメールインタビューです。アニメ事業出身という異色の経歴や初のオリジナル企画である経緯、バックルームズなどのリミナルスペースから受けた影響、エクストラクションシューターに近いミッション構成について聞いています。
出典:TechRadar /
インタビューDeveloper Interview|Director: Yu Terada - アノマリス/ANOMALITH
開発元Winning Entertainment Groupのディレクター寺田遊氏が、プレイヤーに体験してほしいこと、銃撃戦を楽しくするための工夫、チームの熱意から生まれたフォトモードの実装などを語る公式インタビュー動画です。
出典:YouTube / Game Channel by フリュー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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