SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン
Sega Ages 2500 Vol. 3: Fantasy Zone


メディア

概要
『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン』は、セガが1986年にアーケードで発表した横スクロールシューティング『ファンタジーゾーン』を、PlayStation 2向けにリメイクした作品である。開発はSIMSが担当した。2003年に始まったSEGA AGES 2500シリーズの初期タイトルのひとつで、価格は2500円に抑えられていた。主人公オパオパを操作して敵基地を破壊し、得たコインでショップから装備を買うという原作の基本システムを受け継いでいる。
シリーズ初期のタイトルはグラフィックをポリゴンで作り直す方針で制作されており、本作もその流れに沿っている。原作のパステル調の世界観を3D表現で再構築した点が特徴だが、操作感や画面の雰囲気、音楽の再現度などは原作と異なる部分がある。
手頃な価格で名作を遊べる企画として注目を集めた一方、原作ファンからは再現性や作り込みの面で厳しい評価も少なくない。この種の反応はシリーズ初期作に共通するものとして語られることが多く、のちにエムツーが手がけた移植中心の作品群、とくに『ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』が高く評価されたこともあって、比較の対象として言及されることがある。シリーズの方向性の変化を考えるうえで、初期の姿を示す一本といえる。
記事
読むべき記事
レビューSega Ages 2500 Series Vol.3: Fantasy Zone
PS2版の3Dリメイクを実際に遊んだ長文レビュー。ポリゴンと太い輪郭線でも原作の色づかいと見やすさが保たれている点を評価している。そのうえで、Normalモードの短いカメラ演出やボス撃破後のSpecial Stageといった追加要素を詳しく検証している。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE考察
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン
ノーマル・アーケード・チャレンジ・ギャラリーの各モードの違いと、LABOショップで解禁するオリジナルステージ・アイテムの仕組みを整理した項目。フルポリゴン化の賛否、原作準拠のBGM、新ステージの焼き直し感など、評価点と問題点を具体的に検証している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューFantasy Zone (Playstation 2)
シューティングを1コインクリアした記録を付けているブログによるPS2版の評価。Vol.33コンプリートコレクションには収録されていない単独作であることを説明し、新規4ステージ・ボスやセルシェード調のグラフィックなど、この版ならではの価値を論じている。
出典:1CC Log for Shmups /
プレイ記2月4日 ファンタジーゾーン ~SEGA AGES2500 Vol.3 とアーケードの違いについて
アーケード版をやり込んだ筆者が、PS2版でアーケードモードをクリアした上で違いを6点挙げている。ステージ間のロード、コインの跳ね方、クラブンガーにスマートボムが効かない点、ポッポーズの安全地帯、YA-DA-YOのすり抜けが再現されていない点などで、総評は「別に悪くない」。
出典:愚者の一周握り飯 / ドラゴン味噌煮込み /
- NO IMAGEレビュー
Hardcore Gaming 101: Sega Ages
SEGA AGES 2500シリーズ全体を解説する特集のうちVol.3の節。初期エイジスの中では原作に忠実なまま3D化できた数少ない作品と位置づけ、セルシェード表現、Original Modeの演出、BGMが原作そのままである点、新規4ステージを簡潔に評価している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略2月11日 ファンタジーゾーン攻略 ~SEGA AGES2500 Vol.3(1~4面)
PS2版の1〜4面について、道中で基地を壊す手順、画面下で待つ立ち回り、面ごとに買うべき武器、各ボスの倒し方をスクリーンショット付きで解説した攻略記事。
出典:愚者の一周握り飯 / ドラゴン味噌煮込み /
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最終更新 2026-11-06
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