Sesame Street: Once Upon a Monster


メディア
概要
『Sesame Street: Once Upon a Monster』は、子ども向け番組『セサミストリート』を題材にした体感型アクションゲームである。2011年にXbox 360のKinect専用タイトルとして発売された。開発は『サイコノーツ』や『ブルータルレジェンド』で知られるダブルファイン・プロダクションズ、販売はワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントが担当した。クッキーモンスターとエルモが不思議な絵本を開き、その中に住むモンスターたちの悩みを解決していく構成で、プレイヤーは体を動かして踊ったり跳んだりしながら物語を進めていく。
本作は、ダブルファインが大作中心の路線から小規模で多様な企画へ移っていった時期の作品のひとつである。番組制作元のセサミワークショップと協力して作られ、友情や感情との向き合い方といった、番組らしい教育的なテーマが物語に織り込まれている。親子など2人での協力プレイを重視した設計も特徴で、幼い子どもでも遊べるよう難易度は低めに抑えられている。
発売当時の評価はおおむね好意的だった。キャラクターの魅力や温かみのある語り口、家族で一緒に遊べる点が評価され、Kinect向けの子ども向けタイトルとしては完成度が高いと受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや大人には単調に感じられる点を指摘する声もあった。
記事
読むべき記事
インタビューCapturing The Spirit Of Sesame Street
発表直後に行われた最初のインタビュー。プロジェクトリードのNathan MartzとTim Schaferが、オリジナルIPで知られるDouble Fineが初のライセンス作品としてセサミストリートを選んだ理由と、作品に込めたエトス(価値観)を語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビューSesame Street: Once Upon a Monster Review: Everything’s A-OK
8.5/10の評価。Muppetたちの個性や、学びを子どもに身近な物語に溶け込ませる番組らしさを再現できている点を高く評価し、4歳の息子が実際に遊んだ様子から、Kinect操作のなじみやすさと失敗しても罰がない設計を検証している。
出典:Game Informer /
保護者向けSesame Street: Once Upon a Monster Game Review
4歳以上向けとし、暴力・言葉遣い・購買誘導の有無、友情や協力を学べる教育的価値、文字を読まなくても音声の指示で遊べることなどを、保護者の視点で項目ごとに整理している。読み書きや数ではなく社会性や感情の学びに重点を置いたゲームだと説明している。
出典:Common Sense Media /
レビューSesame Street: Once Upon a Monster Review (Xbox 360)
絵本の各章でモンスターの悩みを解決し、各ページがミニゲームになっている構成を、章ごとの具体的な遊びの内容とともに紹介している。子どもにとっての魅力に加え、大人も一緒に楽しめる点を評価している。
出典:Pure Xbox /
インタビューTim Schafer Talks Sesame Street: Once Upon A Monster
PsychonautsやBrütal Legendを作ったスタジオが、なぜKinect向けのセサミストリートのゲームを作ることになったのか。その経緯を、Tim SchaferとNathan Martzが語っている。
出典:Game Informer /
開発秘話Making of Sesame Street: Once upon a Monster
Double Fine公式サイトのメイキングページ。Marcoなどオリジナルモンスターのデザイン画や、各ステージのラフから完成までのコンセプトアートが、制作時期の日付付きで多数公開されている。
出典:Double Fine Productions(公式) /
レビューSesame Street: Once Upon a Monster review
色合わせの着せ替えやドラム演奏、オスカーのゴミ投げバスケなどのミニゲームを例に、Kinectの認識精度と、ただ腕を振るだけでは進めない適度な手応えを検証している。番組そのままの演出と、プレイヤーのペースで進められる設計も評価している。
出典:GamesRadar+ /
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最終更新 2026-11-06
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