真・魔装機神 PANZER WARFARE
Shin Masou Kishin: Panzer Warfare

概要
『真・魔装機神 PANZER WARFARE』は、1999年にバンプレストからPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲームで、開発はRakishが担当した。『スーパーロボット大戦』シリーズのオリジナル作品から派生した『魔装機神』の名を冠する作品で、地底世界ラ・ギアスと、そこで運用される人型兵器・魔装機を題材としている。
『魔装機神』は、1996年のスーパーファミコン用ソフト『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』で独立したタイトルとして描かれ、根強い人気を得た。本作はその名を受け継ぐ作品として登場したが、版権作品を扱う『スーパーロボット大戦』本編とは異なるシリーズ外の企画として制作された。ゲームシステムも従来のシリーズとは趣が異なり、部隊を指揮して戦う戦略色の強い作りになっている。
ファンの間では、『THE LORD OF ELEMENTAL』の直接的な続編を期待していた層を中心に、世界観の扱いやゲーム性の違いに戸惑う声が多く、評価は芳しくなかったとされる。後のシリーズ展開でも本作の設定が大きく取り上げられることはなく、『魔装機神』関連作の中では異色の外伝的な一本として扱われることが多い。一方で、シリーズの歴史をたどるうえで言及される作品でもあり、資料的な関心から振り返られることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
真・魔装機神 PANZER WARFARE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ウィンキーソフトとの提携が切れていた時期に作られ、世界観が一新されたという成り立ちを押さえた記事です。一本道の全35面、資金や改造がない成長システム、第12話以降は魔装機神4体だけが極端に強くなるバランス、出来の良いOPと主題歌まで、良い点と悪い点を項目ごとに整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
SRPG 123 – Shin Masou Kishin Panzer Warfare (PS)
SRPGを年代順に遊んでいる英語ブログの一編です。シリーズの成り立ちから本作が生まれた経緯をまとめたうえで、ヘックスマップでの向きと飛行の制約、エネルギーの代わりにプラーナを使う攻撃など、独自システムの長所と短所を実際のプレイ画面を添えて評価しています。
出典:Kurisu's Chronogaming /
レビュー【ゲームレビュー】真魔装機神 PANZER WARFARE
ストーリー、音楽、システム、バトルの4項目で評価した個人レビューです。一本道で36話と短いことや改造がない育成の物足りなさを指摘する一方、向きの概念や空中での移動制約は新鮮だったと書いています。戦闘シーンをカットできる点も評価しています。
出典:光と闇のゲーマー空間_Ver2 / reniese /
入門真・魔装機神 PANZER WARFARE
スパロボ専門の有志wikiの作品ページです。概要、ストーリー、登場人物とメカのほか、ウィンキーソフトの阪田雅彦氏が離れた経緯などの作品背景、発売後の扱い、攻略本やサントラの情報までまとめています。
出典:スーパーロボット大戦Wiki /
考察【スパロボ】真・魔装機神イズラフェールをゆっくり解説!!
本作のラスボスで「真」の魔装機神とされるイズラフェールについて、設定と作中での立ち位置をゆっくり解説形式で紹介する動画です。後のシリーズ作品に登場する可能性にも触れています。
出典:YouTube / シン・白黒ゆっくりゲームス /
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最終更新 2026-11-09
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