Shonen Jump's Shaman King: Master of Spirits 2


メディア

概要
『Shonen Jump's Shaman King: Master of Spirits 2』は、武井宏之の漫画『シャーマンキング』を原作とするゲームボーイアドバンス用アクションゲームであり、コナミが2005年に主に北米・欧州向けに発売した。2004年の『Shonen Jump's Shaman King: Master of Spirits』の続編にあたる。タイトルの「Shonen Jump's」は、当時北米で展開されていた英語版漫画誌『SHONEN JUMP』のブランドを冠したものである。
背景には、4Kidsによる英語吹き替え版アニメが北米で放送され、作品の知名度が高まっていたことがある。本作もそうした海外展開の一環として制作された。主人公の麻倉葉を操作して横スクロールのステージを探索し、持ち霊の力を借りて戦う。仲間となる霊を集めることで行動や攻撃の幅が広がり、行ける場所も増えていく。前作の探索型アクションの路線を受け継いだ構成である。
前作は、探索型アクションの作りがコナミの『悪魔城ドラキュラ』シリーズを思わせると評された。本作も、版権ゲームとしては手堅いアクションゲームとして一定の評価を得ている。一方で、原作ファン以外への訴求力やボリューム面については意見が分かれた。日本では発売されておらず、国内での知名度は高くない。ただし海外の携帯機アクションファンの間では、知る人ぞ知る作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューGBA Review - 'Shaman King: Master of Spirits 2'
発売当時のレビューです。KCEJ製の『悪魔城ドラキュラ 暁月の円舞曲(Aria of Sorrow)』に近い作りと、ワールドマップでステージを選ぶ構成を具体的に説明しています。前作からの使い回しの多さを欠点に挙げつつ、版権ゲームとしては十分遊べる出来だと評価し、8.1/10を付けています。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGE攻略
Shaman King: Master of Spirits 2 - Guide and Walkthrough - Game Boy Advance - By Ishtar_Dark
ファンが書いた、本編を通しで案内するテキスト形式の完全攻略です。日本語の攻略情報がほぼ無い海外限定作なので、ステージを進める手順やスピリットの集め方を確かめられる貴重な資料です。
出典:GameFAQs / Ishtar_Dark /
- NO IMAGEレビュー
Shaman King: Master of Spirits 2
スピリットを集めて「デッキ」に組み込む能力システム、装備で増えるスロット、分かれ道の多いマップ構成などを細かく解説しています。そのうえで、行き来の多さやオートセーブが無い点を弱点として指摘し、88%と評価しています。
出典:GameVortex /
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最終更新 2026-11-06
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