Shortest Trip to Earth


メディア
概要
『Shortest Trip to Earth』は、Interactive Fateが開発し、Iceberg Interactiveが販売した宇宙船運営型のローグライクストラテジーである。PC向けに2019年に発売された。プレイヤーは宇宙船の艦長となり、ランダム生成される複数のセクターを渡りながら地球への帰還を目指す。航行中には探索イベントや交易、他勢力との交渉や戦闘が発生し、乗組員や燃料、船体のモジュールを管理しながら旅を続けることになる。
宇宙船の管理と一時停止を挟むリアルタイム戦闘、一度きりの航海という構成から、しばしば『FTL: Faster Than Light』の系譜に連なる作品として紹介される。そのうえで本作は、多数の船体や武装、異なる特性を持つ乗組員、細かなモジュール構成など、より複雑で重厚なシステムを備えている点に特色がある。敵艦の特定部位を狙う戦闘や移乗攻撃、惑星探索など、遊びの幅も広い。
Steamでのユーザー評価は概ね好意的で、カスタマイズの自由度や周回ごとに変化する展開、奥深いシステムがジャンルの愛好者から支持されている。一方で、初心者にとって情報量が多く学習コストが高い点や、ランダム性による理不尽さ、インターフェースの分かりにくさを指摘する声もある。FTL系のゲームをさらに深く遊びたい層に向けた作品として、一定の評価を得ている。
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読むべき記事
攻略初めての地球帰還を達成するためのメモ帳
初クリアを目指す人向けの日本語攻略ガイドです。画面の見方、モジュールの解説、船体ステータスの計算式、おすすめの武器、資源管理を説明したうえで、セクター1から10までの攻略と最終的に使った武器のランキングまで網羅しています。ゲーム内の既知のバグの回避策にも触れています。
出典:Steamコミュニティガイド / 個人 /
レビューShortest Trip To Earth Review: Big Daddy FTL
FTLよりずっと複雑な宇宙ローグライクとして、作品を正式版の時点で評価したレビューです。艦の選び方とFate Pointによる特典、二層になったマップ探索、資源管理の重さを順に説明し、奥深さが合うかどうかは人によると述べています。
出典:Gideon's Gaming /
プレビューShortest Trip to Earth is a dense, difficult FTL-like that takes time to truly enjoy
早期アクセス開始時のプレイ体験記事です。FTLより規模の大きいクルー運用、移乗してくる敵の怖さ、何種類もの資源を追い続ける管理の厳しさ、惑星ごとの短いテキストアドベンチャーの魅力を、実際に失敗した体験を交えて書いています。
出典:PC Gamer /
レビューShortest Trip to Earth Review
遭遇イベントや艦、システムの多様さと、厳しい資源管理が生むジレンマを長所に挙げたレビューです。一方で、手のかかるクルーの世話や、死ぬたびに同じ星団を繰り返す疲れを短所として指摘し、10点満点中6点としています。
出典:Gamereactor /
攻略A shortish, overall strategy guide to Shortest Trip To Earth
正式版1.0の時点を前提にした英語の総合戦略ガイドです。武器の選び方、戦闘のコツ、戦闘時と巡航時の姿勢(スタンス)の使い分け、資源管理、クルーのスキル割り当て、序盤の進め方を順を追って解説しています。
出典:Steamコミュニティガイド / 個人 /
レビューPC Review - 'Shortest Trip to Earth'
PC版の長文レビューです。クルー配置や、火災・損傷への即時対応といった戦闘中の管理を詳しく検証しています。照準のばらつきが大きすぎて部位を狙いにくい点など、具体的な不満も挙げ、10点満点中6.9点をつけています。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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