Soda Dungeon 2


メディア
概要
『Soda Dungeon 2』は、Afterburner Studiosが開発し、Armor Gamesがパブリッシャーを務めたダンジョン探索RPGである。2019年ごろにPCとスマートフォン向けに配信された。酒場で炭酸飲料を飲む冒険者たちを雇ってパーティを組み、階層を進みながら戦利品を持ち帰る。放置ゲームや周回型ゲームの要素を、ドット絵調のコミカルな見た目と組み合わせた作品である。
前作『Soda Dungeon』は、手軽な周回と少しずつ強くなる成長要素で、ブラウザゲームやモバイルゲームの利用者を中心に支持を集めた。本作はその続編にあたり、自動戦闘と手動操作の切り替え、職業や装備の幅の拡大、拠点となる町の発展、クラフトなどの要素を加えて、育成と周回の奥行きを広げている。探索で得た資源を拠点の強化に回し、より深い階層へ挑むという循環が遊びの中心である。
基本プレイ無料の形式をとるが、課金がなくても十分に遊べる設計だと評価する声が多い。放置系ジャンルの気軽さを保ちながら戦略的な編成も楽しめる点が、利用者から好意的に受け止められている。一方で、周回作業の単調さを指摘する意見も見られる。総じて、インディー系の周回型RPGとして根強いファンを持つシリーズの一作である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Soda Dungeon 2 offers laid-back dungeon crawling with pixel-art graphics [Game of the Month]
Android先行アーリーアクセス版をしばらく遊んだうえで書かれた、Jonathan Lamont氏によるレビュー。シンプルなターン制バトルとオートモード、ギミックのあるボス戦、タヴァーンや町を強化して強い冒険者を呼び込む流れなど、遊びの基本的な仕組みを紹介している。気軽に遊べるモバイル向けダンジョンRPGとして評価している。
出典:MobileSyrup /
攻略Soda Dungeon 2 Beginner's Guide
ディメンション開始時の進め方、ワープレベル1での素材稼ぎ、オート戦闘の推奨設定(回復の閾値や鍵の使い道)、最初に解放したいソーダとクラス、序盤の稼ぎ用パーティ編成を具体的に解説している。
出典:Steam Community / Kosh /
攻略【Soda Dungeon 2】個人的最強キャラTier List&隠しキャラ入手方法【解説】
各クラスを独自基準でTier分けし、攻撃モーションの長さが周回効率に響く職や魔法ダメージ最上位の職など、評価理由を具体的に説明した日本語記事。あわせて用務員など隠しキャラの解放条件(低確率ドロップ品の収集)もまとめている。
出典:note / とりです /
- NO IMAGEレビュー
Soda Dungeon 2 Review for Android: A little too safe
前作を遊び込んだプレイヤーによる批評的なユーザーレビュー。ボス戦の改善、Shifterクラスの削除、鉱石によるメッキ、カスタムAI、バトルクレジット、アリーナのボスラッシュといった変更点を評価する一方、新しい要素が少なく、前作の拡張版のように感じられると指摘している。
出典:GameFAQs / Kwingster /
- NO IMAGEレビュー
Soda Dungeon 2 Review: A Refreshing Dungeon Crawler
タイトルの甘そうな見た目で敬遠していた筆者が、Armor Games Studiosが手がける基本無料のレトロ調ダンジョンクローラーとして本作を再評価したレビュー。装備収集を軸にした緩やかな難度上昇と、前作から引き継がれた気軽さ・ユーモアを具体的に書いている。
出典:SideGamer /
攻略Soda Dungeon 2 Beginners Guide
初心者が最初に押さえるべき要素を項目ごとに分解した大ボリュームのガイド。ダンジョン周回の基本ルール、町の各施設の役割、効率的な素材・資金の使い道、終盤を見据えた準備までを順に説明している。
出典:Kosh Gaming /
攻略Ultimate guide for endgame.
1時間あたりの踏破フロア数を最大化するエンドゲーム向けの最速ビルドについて、職業の配置、装備、Soda Scriptの設定とともに仕組みを解説している。あわせて、神話級アイテムやレリックの効率的な育て方、エッセンス・鉱石・バトルクレジット・ゴールドの稼ぎ方もまとめている。
出典:Steam Community / plant890 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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