蒼穹のファフナー
Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor

概要
『蒼穹のファフナー』は、2004年に放送された同名のテレビアニメを題材に、2005年にPlayStation Portable向けに発売されたゲーム作品である。PSPは前年末に国内で発売されたばかりで、本作はその初期に登場したアニメ原作タイトルのひとつにあたる。プレイヤーは原作の世界観に沿って、人型兵器ファフナーによる戦闘や物語を追体験する。
原作アニメはXEBECが制作し、平井久司がキャラクターデザイン、冲方丁がシリーズ構成と脚本の中心を担った。平和に見える孤島・竜宮島を舞台に、謎の存在フェストゥムの襲来をきっかけに、少年少女がファフナーのパイロットとして戦いへ巻き込まれていく。放送当初はキャラクターデザインの印象などから前作的な作品と比較されることもあったが、重い物語や島の秘密が明かされていく構成が評価され、根強い支持を得た。のちに『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』や『蒼穹のファフナー EXODUS』などの続編が展開され、長期シリーズへと発展している。
本作はゲーム単体として大きな話題になったタイトルではなく、主に原作ファン向けの関連商品として受け止められた。そのため一般的な知名度は高くないが、シリーズ初期のメディア展開を伝える資料として、ファンの間で言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
PSP攻略
全12ミッションについて、使える機体と新しく使える武器、出てくる敵、ステージ、見られる映像、攻略のコツをまとめたメモ。インターバル会話で手に入るスキルやスチル、ザインルートに分かれる条件の目安、おすすめの武装(G-44・レールガン)や僚機の選び方も載っている。
出典:個人サイト / 蒼穹に願いをかける(fafner-hina) /
プレイ記【PSP】蒼穹のファフナー、プレイ・インプレッション
発売3日後にB(マークエルフ続投)ルートを4〜5時間でクリアした人の感想。全編フルボイスやTVと同じOP・ED、ADVパート→戦闘→インターバル会話という流れを紹介し、戦闘の手応えやA.C.E.との比較、セリフ表示でレーダーが見にくくなる欠点を具体的に書いている。
出典:はてなダイアリー / RINTの店員日記 /
- NO IMAGEレビュー
蒼穹のファフナー レビュー(評価)
PSP版だけを対象にしたユーザー投稿レビュー集で、中央値は63点。フルボイスやOPの再現、マルチエンディングを評価する声と、ボリュームが少ない、難易度が低い、転倒でテンポが悪いといった不満が、プレイ時間付きで並んでいる。
出典:PSP mk2(ユーザー投稿レビュー集) /
レビューОбзор Fafner in the Azure: Dead Aggressor PSP 2005
ノベルパートとアクションパートに分けて全体をまとめたロシア語のレビュー。オリジナルのストーリー、12ミッションとボーナスミッション、良いエンディングへの分岐条件(輸送船の防衛、S・Aランク、会話の順序)、会話で覚えるスキル、武装スロットの仕組みまで扱っている。
出典:DTF / Skayraks /
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最終更新 2026-11-07
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