Space Rock Breaker


メディア
概要
『Space Rock Breaker』は、WAKA WAKAが開発・販売した短編のインクリメンタルゲームである。プレイヤーは宇宙で武器を使って小惑星を砕き、採れた鉱石をプリンコ(パチンコ風の落下式盤面)に落として処理し、得たクレジットを巨大なスキルツリーに注ぎ込んで自機を強化していく。新しい素材の解放やボス岩の撃破、アセンション(転生)による永続強化も用意されている。2025年11月に体験版が公開され、同年12月19日にPC(Steam)向けに低価格で発売された。
本作は、短時間の作業と強化を繰り返すインクリメンタル系インディー作品の流れにある。『アステロイド』を思わせる射撃とプリンコの抽選を組み合わせた点が特徴で、通常数時間でクリアできる手軽さも打ち出している。Steamでは数千件のユーザーレビューのうち約96%が好評で、「圧倒的に好評」の評価を得ている。一方で、ボリュームの少なさや、終盤で換金処理に時間がかかる点、転生要素の浅さやゲームバランスを指摘する声もある。
発売後は他機種への展開が進み、2026年10月にはXbox Series X|S/Xbox One版とNintendo Switch版が配信された。
記事
最新記事
- NO IMAGEプレイ記
Space Rock Breaker on PS5 Pro: First Impressions
コンソール版の発売直後に、PS5 Proで約1時間遊んだ感想記事。自動射撃と移動操作、ワープで珍しい鉱石の出るエリアを狙う流れ、プリンコで換金してスキルツリーを強化するループを説明し、気楽に遊べて病みつきになる作品だと評価している。
出典:Seeking Tech /
ニュースSpace Rock Breaker Blasts Onto Xbox!
2025年12月にSteamで出た本作が、パブリッシャーGames Harborから£4.99でXbox Series X|S / Xbox One向けに発売されたことを伝える記事。小惑星採掘、プリンコでの鉱石処理、巨大スキルツリーという基本ループもまとめている。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
攻略『Space Rock Breaker』の全実績解除!数字が増えていくのが気持ち良い!宇宙に漂う小惑星を破壊しまくり鉱石を集めて宇宙の深部を目指そう。
全実績を約4.2時間で解除した筆者が、ステージ移動、燃料管理、ボス小惑星、プリンクマシンでの換金、鍵で開けるルートボックスによる強化という一連の流れを、画像つきで順に説明している。レベルデザインがよく、誰でも最深部まで行けると高く評価している。
出典:何しよう?(はてなブログ) /
レビュー「Space Rock Breaker」レビュー マウスだけで遊べるお手軽シューター
操作はマウス移動だけ、射撃は自動、1回の採掘は数秒〜5分というテンポの良さを長所に挙げ、約3時間でクリアできる短さとやり込み要素がない点を短所として挙げている。NodebusterやShelldiverなど、育成を一気に進める最近の流行作と並べて作品を位置づけている。
出典:YuuGaming /
考察新作採掘シューティング Space Rock Breakerのメモ
価格、デモ版の有無、エンディングまで約3時間というプレイ時間を整理したメモ。セクター200〜500あたりのやり込み先の様子にも触れ、「放置ゲーではない」「プレステージが実質ただのスキルツリーになる」と設計に辛口の指摘もしている。
出典:note / 適当 /
考察SpaceRockBreaker: Play Impressions
本作をAstro Prospectorと比べ、敵がいないこと、ボス小惑星、永続強化の「Ascension」、パチンコでの換金といった違いを整理している。PeglinやBallionaireといったパチンコ系の作品にも触れ、ジャンルの中での位置づけを考察している。
出典:note / えびせん /
プレイ記【STG】◯Space Rock Breaker 紹介
採掘、セクター移動前のレア度ガチャ、換金、ルートボックス、アーティファクトという流れを、スクリーンショットで段階的に紹介している。プレステージで強化がリセットされた後の数周は苦痛だが、途中からリセットされない強化が出てくるという体験も書かれている。
出典:アメブロ / amechan911 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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