Strategy & Tactics: Wargame Collection


メディア

概要
『Strategy & Tactics: Wargame Collection』は、ロシアのデベロッパーHeroCraftが手がける『Strategy & Tactics』シリーズに属するターン制ウォーゲームである。同シリーズは、ヘックス(六角形)マップ上で部隊を動かす古典的なボードウォーゲームの形式を、PCやモバイル向けに手軽に遊べるようにした作品群として知られる。本作は、その名のとおり複数のウォーゲーム的なシナリオやモードをひとつにまとめたコレクション的な位置づけの作品だ。
HeroCraftはモバイル向けタイトルの開発・移植を多く手がけてきたスタジオであり、本シリーズでも、操作の簡便さと短時間でのプレイを重視した設計が特徴とされる。一方で、補給や地形、部隊の相性といったウォーゲームらしい要素も取り入れており、本格派の戦略シミュレーションと、カジュアルなターン制ストラテジーの中間を狙った作品といえる。
ユーザーの評価はおおむね穏当なものにとどまる。ウォーゲームの入門として遊びやすい点や、手頃な価格で複数の内容を楽しめる点は好意的に受け止められている。その反面、AIの挙動や戦略の奥深さ、グラフィックの簡素さについては物足りなさを指摘する声も見られる。ジャンル愛好家のあいだで小規模ながら一定の支持を得た作品と見るのが妥当だろう。
記事
読むべき記事
レビュー第二次世界大戦ターン制ストラテジー『Strategy & Tactics: Wargame Collection』ゲーム特徴紹介&レビュー [STEAM]
同梱の3本(WW2の初期〜中期編、WW2後期の大規模な決戦編、中世編)の違いとおすすめのプレイ順を説明している。1マスに最大12ユニットまで積めるスタック、包囲の作り方、援軍のクールダウン、空軍の癖などのシステムを図解で紹介し、決定とキャンセルが同じボタンになっている操作の不便さや、決戦編でCPUのターンが長い点も挙げている。
出典:JJ PCゲームラボ /
レビューStrategy & Tactics: World War II Review
コレクションの中心になっているStrategy & Tactics: World War IIのiOS版を、ウォーゲームに詳しい書き手Matt Throwerが評価したレビュー。占領地からの収入でユニットを買う仕組み、同じ種類のユニットを一度買うと数ターン買えなくなるルール、敵からは見えない作戦指数(移動や戦闘で下がり、休むと回復する値)を、遊びやすさと戦略性の観点から論じている。
出典:Gamezebo /
- NO IMAGE批評
Review: Strategy & Tactics World War II
このゲームが元々はHearts of Ironシリーズのモバイル版として作られていた経緯に触れ、見た目は大戦略風なのに中身は簡素なウォーゲームだという点を厳しく批判している。戦闘の判定が見えないこと、UIが分かりにくいこと、課金の設計も問題として挙げている。
出典:Pocket Tactics /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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