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igdb—
steam—
開発元
Geo Factory
発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『スーパーフィッシング ビッグファイト』は、1994年12月にナグザットから発売されたスーパーファミコン用の釣りゲームである。開発はジオファクトリーで、同社にとって『スーパー人生ゲーム』に続く同機種2作目にあたり、釣具メーカーのマミヤ・オーピーが協賛している。プレイヤーはバス釣りの全国大会から出発し、釧路湿原のイトウや土佐のアカメへの挑戦を経て、世界大会での優勝を目指す。

画面は釣り人の背後から見る三人称視点で、各フィールドでポイントを選び、キャストする方向を決めて釣りを進める。ルアーや餌は種類ごとに挙動や寄ってくる魚が異なり、ルアーアクションの操作が釣果を左右する。シナリオモードのほかにプラクティスモードを備え、初心者でも遊びやすい点をうたっていた。

当時のスーパーファミコンには多数のバス釣りゲームが出ており、本作もその一本である。近年のレトロゲーム紹介記事では、難易度設定と練習モードによって、リアルに寄せるほど釣れず盛り上がりに欠けるというジャンルの難点を和らげていると評される一方、能力値が低いうちは歯が立たない魚も多く、地道な育成が必要とも指摘されている。1997年にはセガサターンで続編『トップアングラーズ ~スーパーフィッシング ビッグファイト2~』が発売された。

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最終更新 2026-11-07

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