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開発元
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発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『スーパー麻雀2 本格4人打ち』は、1993年にスーパーファミコン向けに発売された麻雀ゲームである。前作『スーパー麻雀』の続編にあたり、副題が示すとおり、4人で卓を囲む本格的な四人打ち麻雀を前面に打ち出している。家庭用ゲーム機で麻雀をじっくり遊びたい層に向けた、いわゆるテーブルゲーム系のタイトルだ。

当時のスーパーファミコン市場では、麻雀ソフトが一定の需要を持つ定番ジャンルとして数多く発売されていた。脱衣要素やキャラクター性を売りにした作品がある一方、実戦に近いルールで対局できることを重視した作品も多かった。本作は後者の流れに位置づけられる。卓上の情報を見やすく整理し、標準的なルールで対局を楽しめる構成を目指したものと考えられる。シリーズとしても、二人打ち中心だった携帯機や初期の家庭用麻雀ゲームから、より本格的な四人打ちへと移っていく時期の作品といえる。

大作タイトルのように広く語られる作品ではなく、評価や受容に関する記録も多くはない。ただ、現在でもスーパーファミコンの麻雀ソフトを集める愛好家やレトロゲームファンのあいだで、当時の家庭用麻雀ゲームの一本として触れられることがある。派手さよりも堅実に麻雀を遊べることを求めたプレイヤー向けの、手堅い位置づけのソフトである。

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最終更新 2026-11-09

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