Table of Tales: The Crooked Crown


メディア
概要
『Table of Tales: The Crooked Crown』は、オーストラリアのTin Man Gamesが開発したアドベンチャーゲームである。テーブル上に広げた盤面とミニチュアの駒を通して物語が進む形式で、テーブルトークRPGの卓を囲む感覚をデジタルで再現することを狙っている。2018年にPlayStation VR向けに登場し、その後PC、SteamVR、Nintendo Switch、Meta Quest 2などへ展開された。VRでは卓を見下ろす視点で遊べ、非VR環境でもプレイできる。
Tin Man Gamesは、ゲームブックを電子化したシリーズや『ファイティング・ファンタジー』関連作品など、選択肢で物語が分岐するインタラクティブフィクションを長く手がけてきたスタジオである。本作もその流れにあり、語り手が物語を進め、プレイヤーは場面ごとの選択やダイスによる判定を通じて展開に関わる。章立てで進む構成で、ボードゲーム的な見せ方と分岐型の語りを組み合わせた点が特徴といえる。
評価としては、ジオラマのような盤面表現や語りの雰囲気、卓上遊戯らしい手触りを好意的に受け止める声がある一方、テンポの緩さや自由度、ボリュームに物足りなさを指摘する意見も見られる。大きな話題作ではないが、TRPG風の体験をVRで味わえる小規模作品として一定の関心を集めた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Review: Table of Tales: The Crooked Crown (Sony PlayStation VR)
30年以上D&Dを遊んできた評者が、PSVR版を詳しくレビューしている。卓上のコマやダイスに手で触れる感覚をVRで再現した点に注目し、昔のPC RPGが目指した「テーブルトークRPGを一人で遊ぶ体験」がようやく形になったと評価する。
出典:Digitally Downloaded /
レビューTable of Tales: The Crooked Crown Review - Not Playing Around
屋根裏の卓の上で地形やキャラが起き上がるVR演出と、選択によって分岐する物語やリプレイ性を高く評価している。一方で、戦闘が単純なことと筋書きが読めてしまうことを弱点に挙げている。
出典:UploadVR /
プレイ記「Table of Tales:The Crooked Crown」感想
北米ストアで買ったPSVR版を約4時間遊んだ感想で、日本語に対応していないこと、DUALSHOCK 4とMoveの両方で操作できること(Moveのほうが遊びやすい)などを紹介している。卓が沈んで水がせり上がる導入の演出なども、スクリーンショット付きで具体的に書いている。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
インタビューThe Sausage Factory Episode 228: Tinman Games
Tin Man Gamesのニール・レニソン氏が、本作の開発について約53分にわたって語るポッドキャスト回。屋根裏の不思議な卓というVRの舞台設定についても紹介している。
出典:Cane and Rinse /
レビューTable of Tales: The Crooked Crown Review: A rare VR experience
オーストラリアの媒体が、メルボルンのスタジオが作った本作を、テーブルトークの物語体験の未来だと強く推している。物語の入り方やVRならではの没入感を中心に、項目ごとに評価している。
出典:The AU Review /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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