太陽のしっぽ WILD・PURE・SIMPLE LIFE
Tail of the Sun


メディア
概要
『太陽のしっぽ』は1996年にソニー・コンピュータエンタテインメントから PlayStation 向けに発売されたタイトルである。プレイヤーは原始時代を思わせる世界で原始人を操作し、食料を得て生き延びながら、太陽を追いかけて移動を続ける。明確なクリア条件やスコアを前面に出さず、空腹・睡眠・季節の移り変わりといった生活のサイクルそのものを遊びの中心に据えた構成を採る。
開発は『アクアノートの休日』や『がんばれ森川君2号』などを手がけたソニー・コンピュータエンタテインメントの開発ラインに連なり、同社が1990年代半ばに送り出した一連の実験的タイトルの一つとして位置づけられる。副題の WILD・PURE・SIMPLE LIFE が示すとおり、競争や成長の達成感よりも、原始的な生活を体験することに主眼を置いた企画だった。
発売当時の受容は分かれ、目的の不明瞭さや操作の独特さに戸惑う声がある一方、広い世界をあてもなく歩き回る感覚や、言葉による説明を排した世界の提示を評価する意見も見られた。商業的な規模は大きくなかったものの、後年には PlayStation 期の「変わり種」「非ゲーム的なゲーム」を語る文脈でしばしば名前が挙がる作品となっている。
記事
最新記事
考察Before the Rules Were Written: What the PS1 Era Can Still Teach Modern
PS1時代に3Dゲームの「お約束」がどう生まれたかを振り返るエッセイです。その中の一節で『Tail of the Sun』を取り上げ、飯田和敏氏が本作を「アンチ・マリオ」と呼んだ発想や、原始人が突然眠り込むことで操作を意図的に中断させる設計の狙いを論じています。
出典:Substack / Retro Nation /
プレイ記『太陽のしっぽ』には「サーベルタイガーが交尾をしている巣」が存在する──開発メンバーから語られた衝撃の隠し要素(?)を確かめたい。広大なフィールドから「謎の巣」を探す旅
開発者座談会で明かされた「サーベルタイガーの巣」を、復刻版で実際に探しに行く探訪記です。マップ表示がなく目印も少ないフィールドを、「南東の半島」という方角の情報だけを頼りに歩き回る過程を描いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューあぁ懐かしい 太陽のしっぽ ‐ ゲームレビューその5
復刻版を遊んだ個人によるレビューです。視点移動の独特な操作や、叩く・跳ぶ・食べるといったシンプルなアクションを紹介し、場所を問わず夜になると寝てしまう原始人の挙動など、本作ならではの体験を具体的に書いています。
出典:note / ゆうま /
攻略【奇ゲー】太陽のしっぽリマスタープレイぷち攻略(Switch版)
Switch版のリマスターを遊んだ感想に、序盤の進め方などの簡単な攻略を添えたnote記事です。操作性やカメラに難はあるとしつつ、『ゆめにっき』や『LSD』に近い独特の中毒性があると紹介しています。
出典:note / うにやき /
ニュースThe Doshin The Giant Creator's PS1 Adventure 'Tail Of The Sun' Is Out Now On Steam, But There's A Catch
アートディンクの復刻プロジェクト「ARTDINK GAME LOG」の第1弾として、本作がSwitchとSteamで発売されたことを伝える英語ニュースです。英語のテキストが用意されていない点を注意点として挙げています。
出典:Time Extension /
読むべき記事
インタビュー伝説の奇ゲー『太陽のしっぽ』はいかにして “常識” を打ち破ったのか?「もっと壊せ」という指示にチームメンバーが狂っていくまで。挑戦と野心に溢れた現場を開発陣が30年越しに振り返る【復刻版リリース記念座談会】
ディレクターの飯田和敏氏、サウンドの鈴木康行氏、グラフィックの櫻井平八郎氏が、発売から30年の節目に開発現場を振り返る座談会です。阪神・淡路大震災を受けて「人間の力強さ」をテーマに据えたことや、10か月という短い制作期間など、当時の事情を語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話震災から生まれた『太陽のしっぽ』制作秘話。「企画書なし、リテイクなし」の野生的な開発スタイル――原始人が太陽を目指す異色作が讃えた“人間の力強さ”とは【飯田和敏連載】
飯田和敏氏本人による連載の回で、新人中心のチームで「行為の痕跡をゲームにする」構想に挑んだ経緯を語っています。ジャクソン・ポロックら画家からの影響や、企画書もリテイクも無しという開発スタイルが綴られています。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話【『太陽のしっぽ』制作秘話】祭り、肉、和菓子、隠しトラック…開発者とプレイヤー、両輪の想像力で構築される「伝説の奇ゲー」はこうして生まれた【飯田和敏連載】
食べ物の表現でマンガ肉と比べられるシンボルを探した末、老舗「鶴屋吉信」の和菓子に行き着いた逸話などを、飯田氏が具体的に明かしています。祭りや隠しトラックにまつわる裏話も収録しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューあの『太陽のしっぽ』をいま遊んだら、“理解る” のではないか? 小学生には謎が多すぎた伝説の奇ゲーを40歳になったいま再攻略する
子どもの頃に遊んで謎だらけだった筆者が、復刻版で大人になってから再攻略する長編レビューです。地面に対して垂直に跳ぶ「法線ジャンプ」をはじめとする癖の強い操作も、実際の体験として説明しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Kazutoshi Iida – 1996 Developer Interview
1996年当時の飯田和敏氏のインタビューを英訳したものです。『アクアノート』から『太陽のしっぽ』へ続くアートディンク時代の作家性や、作り手とプレイヤーの意図のずれについての問題意識を語っています。
出典:shmuplations /
開発秘話『アクアノート』『太陽のしっぽ』『巨人のドシン』を繋いだ一人の画家を巡る偶然──“無謀”承知でゲームに「身体性」を取り込んだ理由とは?【飯田和敏連載】
飯田氏の3作品をつなぐ画家との縁と、本作にゲームの「身体性」を取り込んだ理由を語る連載回です。シリコングラフィックスのワークステーション「indigo2」を借りてモーションを作った当時の制作事情にも触れています。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略太陽のしっぽ オブジェクトツアー ‐ ゲーム攻略的記事 その2
マップ表示のない広大なフィールドに点在する奇妙な岩などのオブジェクトを、番号付きでスクリーンショットとともに巡るガイドです。
出典:note / ゆうま /
- NO IMAGEレビュー
Tail of the Sun
食べ物で体の部位ごとの能力が伸びる成長システムや、原始人の暮らしと部族の発展という大きな流れを、実際のプレイに即して評価する英語の長文レビューです。
出典:Through A Console, Darkly /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
