寺尾のどすこい大相撲
Terao no Dosukoi Oozumou

概要
『寺尾のどすこい大相撲』は、ジャレコが1989年にファミリーコンピュータ向けに発売した相撲ゲームである。タイトルが示すとおり、当時の人気力士・寺尾の名を冠した、いわゆるタレントタイアップ作品だ。プレイヤーは力士を操作して取組を重ね、番付の上位を目指して勝ち上がっていく。突き押しや組み手といった相撲の基本的な攻防を、ファミコンの限られた操作系で表現しようとした作品である。
寺尾は鶴ヶ嶺を父に、逆鉾を兄に持つ相撲一家の出身で、井筒部屋に所属した。細身の体から繰り出す回転の速い突っ張りと端正な容姿で人気を集め、関取として長く土俵を沸かせた。1980年代後半は千代の富士が君臨した時代であり、相撲人気を背景に、家庭用ゲーム機でもテクモの『つっぱり大相撲』など相撲を題材にした作品がいくつか登場していた。本作もそうした流れのなかで、実在力士の知名度を前面に出して送り出された一本と位置づけられる。
ファミコン市場全体のなかでは大きな話題作ではなく、現在まで広く語り継がれるタイトルとは言いがたい。ただし、実在の現役力士を冠した珍しいスポーツゲームとして、レトロゲーム愛好家やタイアップ作品の収集家のあいだでは一定の知名度がある。当時の相撲人気とゲーム業界のタイアップ文化を伝える資料的な作品として、今も言及されることがある。
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- NO IMAGE批評
寺尾のどすこい大相撲 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
技ごとに必要な経験値、昇進と優勝の条件、日本一周編のアイテムと最短ルートを整理した上で、格下に負けないと成長しない経験値の仕組みや「はたき込み」が強すぎる点など、バランスの問題を詳しく検証している。音声の再現や相撲RPGという独自性といった良い点も挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー寺尾のどすこい大相撲 格下力士の辛さが味わえる作品
体力で相手を上回らないと押し込めないという独特のルールに注目し、序盤の不利をカウンターや投げ技で覆していく面白さを語るレビュー。日本一周編の育成要素を、パワプロのサクセスモードを先取りしたものとして評価している。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
プレイ記<レトロゲーム紹介>【寺尾のどすこい大相撲】確かな面白さ 思い出のゲーム2
モデルになった寺尾関の経歴と人気ぶりを紹介した上で、指が疲れるほど長引く取組、経験値で技を買う楽しさ、日本一周編の新しさを、子どもの頃の思い出とともに振り返っている。名作ではないが今遊んでも楽しめる作品、という結論。
出典:zeruzeru0000.com(個人ブログ) /
攻略今更FCクソゲー攻略解説 ♯60 寺尾のどすこい大相撲(ファミコン)
ゲームを何周もクリアした投稿者が、日本一周編を中心に本作の仕組みと攻略を解説する動画。「はたき込み」を連発すれば勝ててしまうバランスにも触れている。
出典:YouTube / At This late hour Junk game Explain /
映像ファミコン『寺尾のどすこい大相撲』日本一周編クリア【マルカツ!レトロゲーム】
相撲RPGの日本一周編をオープニングからラスボスまで通して遊ぶクリア動画。悪の土俵ごとにチャプターが付いている。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
解説『寺尾のどすこい大相撲』1989年/ファミコン
取扱説明書の画像を掲載し、短い批評を添えた記事。監修者の表記がシールで隠されていることや、番付が上がるほど経験値が入りにくくなる調整の問題、エンディングの条件の分かりにくさを指摘している。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-05
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