極限度胸試し ハネチャリ
Test the limits of your courage! Hanechari

概要
『極限度胸試し ハネチャリ』は、バンダイナムコが2017年7月に新宿・歌舞伎町で開業した大型VR体験施設「VR ZONE SHINJUKU」向けのアーケード型VRアクティビティである。プレイヤーは翼の付いた足こぎ式の人力飛行機に乗る。ペダルをこいで上昇し、ハンドル操作で滑空しながら峡谷や洞窟、遺跡を抜け、山頂のゴールを目指す。最大4人で同時にプレイでき、ボイスチャットで会話しながら飛べる。
旧ナムコのアーケードゲーム『プロップサイクル』をVRで遊ぶという発想から開発された。企画はバンダイナムコエンターテインメント、筐体開発はバンダイナムコスタジオ、レベルデザインとプログラムはヒストリア、3DCGはマーザが担当し、Unreal Engine 4で制作された。筐体には送風装置と空気バネが組み込まれており、風や機体の不安定な揺れを体で感じられる。
体験レポートでは、開始直後に断崖から漕ぎ出す場面の恐怖と、その後に大自然の中を飛ぶ爽快感が主に取り上げられた。最初の時点で前に漕ぎ出せない人が何人もいたとも伝えられている。VR ZONE SHINJUKUは2019年3月に営業を終えたが、本作はVR ZONE OSAKAや、池袋で新宿の実質的な後継施設となったMAZARIAにも設置された。ただし両施設ともその後閉場している。
記事
読むべき記事
考察VR Zone SHINJUKU 体験メモ
VR ZONE SHINJUKUのアトラクションを、ハードと演出の作りという観点から箇条書きで分析した体験メモです。ハネチャリについては、ペダル・ハンドルの操作系、正面からの送風、4分の制限時間、強風で進路を制限してコース外に出さない工夫、手足の位置からアバターを推定する仕組みなどを具体的に考察しています。
出典:はてなブログ / ひつじTips /
- NO IMAGE批評
'VR Zone Shinjuku' Shows That The Future Of Japanese Arcades Has Arrived
VR ZONE SHINJUKUの開業時に書かれた体験記事です。ハネチャリがナムコの体感ゲーム『プロップサイクル』の流れをくむ作品で、開発中はその名前で呼ばれていたことを伝えています。ペダルで上昇しハンドルで前進・ブレーキするという操作の違いを、旧作をよく遊んだ立場から比べています。
出典:Forbes / Ollie Barder /
プレイ記【VR ZONE OSAKA】 ドラゴンクエストVR × ゴジラVR × ハネチャリ 体験レポート
VR ZONE OSAKAでハネチャリを遊んだ個人の体験記です。高いスタート地点から飛び出したときの急降下の感覚、強風で岩にぶつかったこと、狭い洞窟の難しさ、急降下の使い方が攻略のポイントになることを書き、料金に見合うかどうかも振り返っています。
出典:MNAの世界 / MNA /
考察Nintendo Switch とエクササイズ・バイク
VR-Zone Shinjukuでハネチャリを体験した筆者が、必死にペダルをこがないと飛ばないという仕組みに運動ゲームとしての可能性を見たエッセイです。これをもとに、家庭用ゲーム機につなぐエクササイズバイクを多くのゲームで使える基盤にするという商品のアイデアを考えています。
出典:note / Singularity Society /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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