蓬莱学園の冒険!
The Adventure of Hourai High School

概要
『蓬莱学園の冒険!』は、1996年にスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。南洋の孤島に設けられた、生徒数十万人規模の巨大学園「蓬莱学園」を舞台とする。プレイヤーは転校生として学園に入り、個性的な生徒や数多くの部活動・委員会と関わりながら、学園内で起こるさまざまな事件に巻き込まれていく。戦闘や探索といったRPGの基本要素に加え、学園生活の自由度の高さや奇抜なイベントの多さが特徴とされる。
原作は、遊演体が1990年代初頭に運営した郵便を用いた参加型ゲーム(プレイバイメール)『蓬莱学園』である。多数の参加者が生徒として書簡で行動を送り、その結果が運営側の手で物語として反映される形式で、当時の遊び手の間で大きな話題を呼んだ。のちに小説やTRPGなどにも展開しており、本作はその世界観を家庭用ゲームに移したメディアミックス作品の一つに位置づけられる。
発売当時は大きなヒット作とはいえないものの、原作ファンを中心に知られる作品となった。後年、有志による英語化パッチが公開され、海外のレトロゲーム愛好家にも紹介されている。荒唐無稽な学園描写やユーモアのある会話を評価する声がある一方、システム面の粗さを指摘する意見もみられる。
記事
読むべき記事
開発秘話【ゲームの企画書】リアルを舞台に数千人規模でゲーム…そんなのは約30年前に存在した! 「蓬萊学園」狂気の1年を今こそ語りあおう【新城カズマ×齊藤陽介×中津宗一郎 】
グランドマスターの新城カズマ氏、プレイヤーだった齊藤陽介氏、中津宗一郎氏が1990年のPBM『蓬萊学園の冒険!』について長時間語った座談会です。数千人の行動を人の手で物語にまとめた運営の舞台裏と、地域をまたいだプレイヤー同士の情報戦を、資料と一緒にたどっています。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー『Fate』奈須きのこが「人生を狂わせた」伝説のアナログゲーム『蓬莱学園の冒険!』を語る。数千人のプレイヤーが“ハガキ”で参加した狂気の超巨大RPGが与えた衝撃とは?
日本PBMアーカイブスで連載された奈須きのこ氏のインタビュー全5回を、全文まとめて載せた記事です。学生時代に受けた衝撃や、ハガキで遊ぶPBMの仕組み、『FGO』への影響まで語られています。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話蓬萊学園とPBMの作り方 第1回(新城カズマ)
グランドマスター本人が、落語のような語り口で『蓬萊学園の冒険!』の運営を振り返るコラムです。1年かけて即興の物語をプレイヤーと一緒に作った仕事ぶりや、『八犬伝』『封神演義』、トールキン作品から受けた発想の土台を明かしています。
出典:日本PBMアーカイブス / 新城カズマ /
証言集賀東招二、中村博文、野尻抱介、井上純一、ことぶきつかさ、otsune、やまもといちろう…当時の思い出のコメントをもらいました! 『蓬萊学園』は人々の人生をどう変えたか?(ゲームの企画書『蓬萊学園の冒険!』連動企画)
作家や漫画家、TRPGデザイナーなど、当時プレイヤーだった7人の思い出コメントを集めた連動企画です。プレイヤーが自分で動いて物語を作ったゲームだったことが、それぞれの体験から見えてきます。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記蓬萊学園、我が母校(木村航/茗荷屋甚六)
『ぺとぺとさん』の作者で、FGOのシナリオも手がけた木村航氏が、N90時代にプレイヤー向けの情報誌を主宰した体験をつづったエッセイです。郵便だけで情報をやり取りした当時の空気と、参加者が自分たちで物語を作っていった様子を描いています。
出典:日本PBMアーカイブス / 木村航(茗荷屋甚六) /
- NO IMAGEレビュー
Hourai Gakuen no Bouken!
1996年のスーパーファミコン版『転校生スクランブル』を、物語、部活を使ったジョブシステム、英語化パッチが出た経緯まで含めて紹介した英語のレビューです。『MOTHER2』と比べながら、この作品の個性を整理しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEプレイ記
The Adventures of Hourai High: Transfer Student Dramabomb
スーパーファミコン版を英語パッチで最後まで遊んだ、28回分の実況プレイの記録です。サブイベントも含めて100%攻略しており、作品の中身を一通り見られます。
出典:Let's Play Archive / PeaceDiner /
レビュー愉快な学園RPG「蓬莱学園の冒険!転校生スクランブル」
スーパーファミコン版を遊び終えた人の感想レビューです。新聞部「ほーすぽ」を軸にしたドタバタの物語、部活で技を覚える仕組み、エンカウント率の高さや回復手段といった遊びやすさを、具体的に書いています。
出典:はてなブログ / こしのり漫遊記 /
批評【ネットゲーム】2017年末に「PBM蓬莱学園」を詳細解説する記事が出てきて驚いた
前作『ネットゲーム88』に参加した経験のある筆者が、電ファミの座談会記事を読んで書いた反論です。PBMはお金と時間がある人ほど楽しめた遊びで、活躍できなかった大多数のプレイヤーもいた、という影の面を語っています。
出典:はてなブログ / セントラル・ステーション分室 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-13
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