The Amazing Spider-Man 2


メディア

概要
『The Amazing Spider-Man 2』は、2014年公開のマーク・ウェブ監督による同名映画に合わせてアクティビジョンから発売されたアクションゲームである。開発は前作『The Amazing Spider-Man』に続きBeenoxが担当した。マンハッタンを舞台にしたオープンワールド形式で、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U、PCなど多くのプラットフォームで展開された。
物語は映画を下敷きにしつつ独自の展開を持つ。ピーター・パーカーが伯父ベンの死の真相を追う筋立てで、エレクトロやグリーン・ゴブリンといった映画の敵に加え、クレイヴンやキングピン、ブラックキャット、カーネイジなど原作コミックのキャラクターも登場する。ゲーム面では左右の手で別々に糸を放つウェブスイングが導入され、建物に糸を掛けて移動する感覚が前作より重視された。また、市民からの評価によって街の状況が変わる「ヒーロー or メナス」システムも特徴である。
評価は賛否が分かれ、全体としては厳しめだった。スイング操作は肯定的に受け止められた一方、サブミッションの単調さ、ヒーロー or メナスシステムの窮屈さ、技術面の粗さなどが批判された。ライセンスの関係で後にデジタルストアでの販売が終了しており、現在は入手が難しい作品の一つとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Amazing Spider-Man 2 Review
レビュアーは「楽しむには数々の欠点を許す必要がある」という視点で本作を語る。マンハッタンでのウェブスイングとピーターの軽口は楽しいと評価する一方、既視感の強いオープンワールド構成や市民評価システムのわずらわしさを具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Beenox Spins a Web of Details About The Amazing Spider-Man 2
Beenoxのエグゼクティブ・プロデューサー、ステファン・グラヴェル氏が、クレイヴンとスパイダーマンの関係を軸にした物語の狙いや、キングピンのタスクフォース設定について語る。あわせて、前作への批判を受けてオープンワールドをどう改善したかも説明している。
出典:Pure Xbox /
レビューThe Amazing Spider-Man 2: The Kotaku Review
豊富なコスチュームや左右の手で撃ち分けるウェブスイングの復活を評価しつつ、操作の掘り下げが中途半端な点や、移動手段のウェブラッシュが簡単すぎてスイングの意味を薄めている点を指摘する。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
アメイジング・スパイダーマン2レビュー(評価) :: PlayStation mk2
PS4版をクリアしたユーザー4人の投稿レビューが載っている。スイングの爽快さや豊富なスーツ、コミック閲覧などのおまけを評価する一方、長いロード、単調なサブイベント、事件を放置すると市民評価が下がる仕組み、映画を知らないと分かりにくい物語などを不満点として挙げている。
出典:PlayStation mk2 /
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最終更新 2026-11-06
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