極限度胸試し 高所恐怖SHOW
The Big Fear of Heights Experience

概要
『極限度胸試し 高所恐怖SHOW』は、バンダイナムコが展開したVR体験施設「VR ZONE」向けのVRアクティビティである。プレイヤーはホテルのエレベーターで地上200メートル、40階の高さまで上がり、ビルの外に突き出た板の先にいる子猫を助けに行く。現実のプレイエリアにも板と子猫の人形が置かれており、センサーで仮想空間内の位置と連動する。板から足を踏み外すと、その時点で体験は終わる。
本作は2016年にお台場のダイバーシティ東京で期間限定営業した「VR ZONE Project i Can」のアトラクションの一つとして登場した。その後、2017年7月開業の「VR ZONE SHINJUKU」、「VR ZONE OSAKA」、施設「MAZARIA」などにも導入された。海外では「VR ZONE Portal」のタイトルとして、英題『The Big Fear of Heights Experience』で提供された。なお、MAZARIAは2020年8月31日に閉場している。
体験者からは、高所恐怖症の人が一時まったく動けなくなるほどリアルだという声が上がっており、公式も「途中リタイア続出」をうたっている。一方で、ゲームとしての内容は控えめだとしながらも、現実の物体と連動するVRの可能性を感じさせると評価する感想もある。複数のゲームメディアや一般メディアの体験記事で取り上げられ、施設型VRを代表する演目の一つとして知られる。
記事
読むべき記事
インタビュー「僕らはVRづくりを急ぎすぎてしまった」VR ZONE、MAZARIAの開発者が描く“VR爆発的普及”への道筋【コヤ所長×タミヤ室長】
VR ZONEとMAZARIAを手がけた小山順一朗氏と田宮幸春氏の対談です。地上200mで揺れる板の上を歩く『高所恐怖SHOW』の企画が、社内の品質保証部門から当初どう受け止められたのか、そして施設型VRを振り返って見えた課題が語られています。
出典:エンジニアtype /
インタビュー「VR ZONE Project i Can」の仕掛け人に聞く エンターテインメント施設ならではのVR体験
Project i Canを率いた田宮幸春氏へのインタビューです。『高所恐怖SHOW』を例に、エレベーターで上がる導入場面や、足元の感触が絨毯から板に変わる仕掛けといった、感覚を出すタイミングの工夫で没入感を高めた設計を説明しています。
出典:クリエイターズステーション /
- NO IMAGE解説
高所恐怖SHOW―極限度胸試し―
現実の設備(細い板、子猫を模した物体、天井レールにつないだ命綱、送風機、センサーカメラ)とVR内の流れを細かく記録した個人ページです。崩れる板の仕掛けを含む体験談に加え、作者自作の筐体ミニチュアも紹介しています。
出典:個人サイト / bcaweb(miyooo) /
プレイ記お台場「VR ZONE」に行ったら仮想現実がすごすぎて文章力が下がった
お台場のVR ZONE Project i Canで全アクティビティを回った体験記です。『高所恐怖SHOW』については、床に置かれた板とタオルのような猫だと分かっていても体がすくむ様子を、ユーモアを交えて伝えています。
出典:オモコロブロス! / 野田せいぞ /
プレイ記アーガイルシフトに日本のVRコンテンツの未来を見たVR ZONE
Project i Canの体験感想です。『高所恐怖SHOW』は板を歩くだけなのに想像以上に怖く、猫を救うという目的があるので自然と下を見てしまう作りが巧みだ、と分析しています。
出典:はてなブログ / ぶNOG /
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最終更新 2026-11-07
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