The Bonfire: Forsaken Lands


メディア

概要
『ザボンファイアーフォアセイクンランズ』(The Bonfire: Forsaken Lands)は、カナダのインディー開発会社XGen Studiosが手がけたサバイバル要素のある村づくりシミュレーションである。プレイヤーは荒れ果てた土地で焚き火のそばにたった一人で目を覚まし、資源を集めて人々を呼び寄せ、小さな集落を発展させていく。画面は横スクロールの2Dで、昼に木材や食料を確保し、夜に襲ってくる怪物から村を守るという循環がゲームの基本となっている。
本作はまずスマートフォン向けに配信され、その後PC(Steam)やNintendo Switchなどにも展開された。村人には狩人や木こり、鍛冶屋といった職業を割り当てる必要があり、季節による環境の変化や食料の管理、遠征による探索など、複数の要素を並行して管理する手応えがある。2019年には続編『The Bonfire 2: Uncharted Shores』も発表され、シリーズとして展開している。
プレイヤーからは、シンプルな見た目に反して奥深い経営と防衛のバランスや、焚き火を中心に村が育っていく過程の楽しさが評価されている。一方で、序盤の難易度の高さやボリュームの面については意見が分かれることもある。手軽に遊べる小規模なコロニー運営ゲームとして、一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビュー極寒の地に灯をともし、村を作るサバイバルSLG『The Bonfire: Forsaken Lands』レビュー。名作『A Dark Room』に映像を付けたようなゲーム
序盤は手作業で資源を集め、中盤は村人の仕事を割り振って村を立て直し、終盤は交易や遺跡探索に移る。ゲームの焦点がこのように変わっていく作りを、実際のプレイに沿って説明している。死者が避けられない厳しいサバイバル性を評価する一方、中盤以降に昼のパートが暇になる弱点も挙げ、どんな人に向くかを示している。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
‘The Bonfire: Forsaken Lands’ Review: It Only Takes a Spark
説明やチュートリアルを詰め込みすぎない引き算のデザインを高く評価した5つ星レビュー。昼夜のサイクル、性格を持つ村人の管理、スコアのしくみ、通常モードとパーマデスのハードコアモードの違いを解説し、『Kingdom: New Lands』などの近い作品と比べている。
出典:TouchArcade /
レビューThe Bonfire: Forsaken Lands レビュー
『A Dark Room』へのオマージュ作品として、たき火から始まる村づくり、夜の野獣の襲撃、村人の性格、船での交易や洞窟探索、タイタン復活という目標までを、画面写真とともに順を追って紹介している。発売当初の日本語訳の不具合が、のちのアップデートで直ったことにも触れている。
出典:iPhone AC /
- NO IMAGE攻略
The Bonfire: Forsaken Lands
何時間も遊んだ筆者が「最初に知っていれば時間を無駄にしなかった」点をまとめた初心者向けガイド。資源のループ、昼夜と見張り役の扱い、装備が自動で付くしくみ、食事と睡眠、通常モードでの日単位のやり直しなどを解説している。
出典:AppUnwrapper /
レビューThe Bonfire: Forsaken Lands review - A bright light of strategy and planning in the dark
操作の腕より計画性が問われ、どの行動にも結果がついて回る戦略ゲームとして評価した4つ星レビュー。皮なめし場と造船所のどちらを先に建てるかといった、資源のやりくりの悩ましさを中心に魅力を伝えている。
出典:Pocket Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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