The Lies We Tell Ourselves


メディア

概要
『The Lies We Tell Ourselves』は、ソロ開発者Poopsyが手がけ、2025年1月15日にPC(Steam)向けに配信された一人称視点の心理アクションアドベンチャーである。公式はエピソード形式の作品としており、内省的なホラー要素を持ち、控えめなストーリーテリングと雰囲気作りを重視している。主人公は、親元で安穏と暮らす青年ヴィンセント・アルノだ。彼は27歳の誕生日の夜に歪んだ現実へ迷い込み、自分の記憶をたどりながら「嘘の城」に埋もれた真実を探っていく。
開発者は元アートディレクターとされ、製品版の前にはitch.ioで体験版が公開されていた。ストアページでは、謎解きが多くゆっくり進むゲームだと明記している。また、自殺や抑うつ、虐待への言及を含むという注意書きもある。
発売後、Steamのユーザーレビューは101件中74%が好評で、評価は「やや好評」となっている。メディアではGameBlastが70点をつけ、ジャンルを刷新する作品ではないとしながらも、記憶に残る体験だと評した。スペイン語圏のレビューでは映像と音響が最も高く評価された一方、遅いテンポは好みが分かれうると指摘されている。ただし、これらのレビューは主に第1章を対象としたものである。
記事
読むべき記事
レビューThe Lies We Tell Ourselves Review - Chapter One
第1章を、家族のトラウマと象徴表現の観点から掘り下げたレビュー。像・根・触手・黒い液体といった繰り返し出てくるモチーフが心理的な重さを生む構造を分析し、文章と美術の両方がよくできていると評価している。
出典:Indie Games Devel /
インタビューInterview with Poopsy, "The Lies We Tell Ourselves" developer
アムステルダム在住の元アートディレクターで、ひとりで開発するPoopsy氏へのインタビュー。ひとり開発でモチベーションを保つ難しさ、ドストエフスキー『罪と罰』、Silent Hill、Frictional Games、FromSoftware、TOOLの歌詞からの影響、少年時代から試作を重ねてきた経歴、作品が生まれた個人的ないきさつなどを語っている。
出典:Indie Games Devel /
開発秘話The Lies We Tell Ourselves - Q&A About The Game!
よく聞かれる質問に開発者本人が答える形で、本作がジャンプスケア中心のホラーではなく物語主導の超自然アドベンチャーであること、パズルを物語と一体化させた設計思想、目指した感情体験などを説明している。
出典:Steam News / Poopsy /
- NO IMAGEレビュー
The Lies We Tell Ourselves Review
約3時間で第1章「Nurture and Nature」を遊び終えたレビュアーが、雰囲気づくり・ボイスアクティング・音響を高く評価する一方、遅い移動速度、スキップできない会話、物足りない探索、一部の煩雑なパズルを欠点に挙げている。
出典:Opium Pulses /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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