The 密室からの脱出 運命をつなぐ35の謎
The Misshitsu kara no Dasshutsu: Unmei wo Tsunagu 35 no Nazo

メディア
概要
『The 密室からの脱出 運命をつなぐ35の謎』は、2018年にNintendo Switch向けに発売された脱出ゲームで、開発はインテンスが手がけた。閉ざされた部屋に散らばる手がかりを調べ、仕掛けや謎を解きながら脱出を目指す内容で、タイトルどおり35の謎を軸に構成されている。副題の「運命をつなぐ」からは、個々の謎解きを単発で並べるのではなく、物語の流れの中でつなげていく構成が意図されていることがうかがえる。
脱出ゲームは、2000年代にブラウザ向けのFlash作品として広く流行し、その後スマートフォンや携帯ゲーム機へと広がったジャンルである。手軽に始められ、ひらめきによる達成感を味わえる点が支持され、家庭用ゲーム機向けにも多くの作品が登場してきた。本作もその流れの中で、据え置きと携帯の両方で遊べるSwitch向けに提供されたタイトルのひとつに位置づけられる。
評価や受容については、大きな話題作として広く取り上げられた作品ではなく、まとまった批評や詳細な評判を確認できる資料は多くない。そのため受容の全体像を断定することは難しいが、脱出ゲームや謎解きパズルを好むプレイヤーに向けた小規模なタイトルとして遊ばれてきた作品といえる。
記事
電ファミニコゲーマー
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。






