The Textorcist: The Story of Ray Bibbia


メディア
概要
『The Textorcist: The Story of Ray Bibbia』は、イタリアのインディースタジオMorbidwareが開発し、2019年にPC向けに発売されたアクションゲームである。のちに家庭用ゲーム機にも移植された。タイピングと弾幕シューティングを組み合わせた点が最大の特徴で、主人公の私立エクソシスト、レイ・ビッビアを操作し、敵の放つ弾を避けながら悪魔祓いの祈祷文をキーボードで打ち込んでいく。被弾すると手にした聖書を落としてしまい、拾い直すまで詠唱を続けられないなど、回避と入力を同時にこなす緊張感が求められる。
タイピングゲームは教育用途や反射神経を競う作品が多く、本作のように弾幕アクションと本格的に融合させた例は珍しい。ドット絵で描かれた退廃的な街を舞台に、教会や信仰、社会風刺を織り交ぜたブラックユーモアのある物語が展開し、ボス戦を中心とした構成になっている。
ユーザーからは、独創的なゲームデザインや手応えのある難易度、印象的なドット絵と音楽が評価され、インディーゲームの意欲作として一定の支持を集めた。一方で、両手を別々の操作に割り当てる必要があるため慣れるまでの敷居が高く、難しさが人を選ぶという声もある。ジャンル横断的な試みとして、タイピングゲーム好きの間で語られることの多い作品である。
記事
読むべき記事
レビューPC Review - 'The Textorcist'
タイピングゲームの系譜の中にこの作品を位置づけた上で、教会がローマを支配する199X年という舞台設定、弾幕とタイピングの両立、演出や遊べる長さを順に検証しているレビューです。結論は、見た目は奇妙でも独創的で楽しいという高評価(8.5/10)でした。
出典:Worthplaying /
レビューREVIEW: The Textorcist: The Story of Ray Bibbia
ベータ版の体験記を書いた筆者が製品版をあらためて評価した記事です。ディストピア風のイタリアと日本の田舎を混ぜたような独特の世界観は高く評価する一方、物語の進め方や登場人物の掘り下げは物足りないと指摘しています。
出典:oprainfall /
レビューThe Textorcist: The Story of Ray Bibbia (PC) REVIEW - Puts The Hell In Bullet Hell
キーボード操作と、LR交互入力になるコントローラー操作の違い、そして聖書を落としたときの仕組みを具体的に説明しています。ボスごとに入力を邪魔する演出が工夫されていて熱いと評価する一方、戦闘以外の探索パートやギャグは退屈だと、良い点と悪い点をはっきり分けて論じています。
出典:Cultured Vultures /
レビューThe Textorcist: The Story of Ray Bibbia Review
片手で移動、片手でタイピングという体への負担や覚えることの多さを率直に書きつつ、聖書を拾い直すか被弾を覚悟するかといった判断の駆け引きこそが本作の面白さだと論じています。ラテン語の詠唱や逆さま文字といったギミックの幅も評価しています。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEプレイ記
The Textorcist The Story of Ray Bibbia プレイ感想
敵に近づかないと詠唱を入力できない距離の仕組み、タイプミスで入力済みの文字が減っていくこと、被弾すると聖書を落とすことなど、実際に遊んで分かった仕様を日本語で整理しています。日本語に対応していない点や、コントローラーなら音ゲー感覚で遊べる点にも触れています。
出典:BTO365 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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