中华三国志 the Three Kingdoms of China
The Three Kingdoms of China


メディア

概要
『中华三国志 the Three Kingdoms of China』は、2019年にPC(Windows)向けに発売された、三国時代の中国を舞台とする歴史シミュレーションゲームである。開発元の中三之家は、名称が示すとおり『中华三国志』という作品に関わるチームとみられ、中国語圏の三国志題材ストラテジーの系譜に連なる作品として位置づけられる。プレイヤーは群雄の一人となって勢力を率い、内政や人材登用、軍事行動などを通じて天下統一を目指すジャンルの作品だと考えられる。
三国志を題材としたゲームは、日本ではコーエーテクモゲームスの『三國志』シリーズが広く知られるが、中国や台湾でも独自の作品が数多く制作されてきた。PCゲームの配信プラットフォームが普及した2010年代以降は、小規模な開発チームや有志による作品が国際的な流通網に乗る例も増えており、本作もそうした流れの中で登場したタイトルの一つといえる。タイトルに中国語表記と英語表記を併記している点からも、中国語圏のユーザーを主な対象としつつ、海外への展開も意識していたことがうかがえる。
本作は中国語圏の三国志ゲーム愛好者を中心に受け止められた作品とみられ、日本国内での知名度や流通は限定的である。具体的なゲームシステムの詳細や評価の傾向については確認できる情報が少なく、本稿では概要の紹介にとどめる。
記事
最新記事
開発秘話中华三国志1.26版本开发进度公告第二篇
1.25で積み残していた武将の状態システム(酒場で飲んで「酔い」状態になる等)を実装したと報告。あわせてCommon・シナリオ・セーブデータを新形式に移し約4倍に圧縮したこと、新しいエディタ(旧セーブ変換・データ検証付き)、約400人分の顔グラフィック整理について説明している。
出典:Steam / 中华三国志 公式アナウンス /
開発秘話中华三国志1.26版本开发进度公告第一篇
1.26の開発フローチャートを公開した回。施設の3段階アップグレードや馬場・鍛冶屋などの新施設、称号の4分類化、左慈・華佗らを各地を巡るNPCにする変更、都市ごとの資源と交易・外交への活用といった予定を図解している。
出典:Steam / 中华三国志 公式アナウンス /
ニュースHere is the English translation of the revised announcement:
今後数年かけて土台のコードを作り直し、新機能の開発は止めてコンテンツ拡充と既存システムの見直しに集中すると表明した。保守ができないため、シルクロード版・情懐版・DP版のDLCを販売終了にすることや、1.26の主な内容(施設・外交・経済など)も発表している。
出典:Steam / 中华三国志 公式アナウンス /
読むべき記事
入門中华三国志简介
設計の理念(戦争重視、兵は数より質、兵糧線、城の守り)から、内政・軍事・兵種・攻城・計略・相性・外交まで章ごとに解説した公式寄りの総合マニュアル。
出典:Steamコミュニティ / 504907142(一世恋・開発者) /
開発秘話中华三国志发展历史
2009年にclip_onが始めてから、開発の担い手が何度も引き継がれ、2017年以降にSteam版として独自要素を増やしていくまで、約10年の歩みを宣伝・マップ・Mod/シナリオ・制作の各チームごとに記録している。
出典:Steamコミュニティ / 504907142(一世恋・開発者) /
映像【小喵喵】《中华三国志》新手指引教程(纯小白向)
Steam版が出た直後に公開された、まったくの初心者向けの導入動画。基本操作から序盤の進め方までを実際のプレイ画面で案内している。
出典:bilibili / 咕咕嘎嘎丿丶 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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