The Way of the Tray: Japanese Restaurant Simulator


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概要
『The Way of the Tray: Japanese Restaurant Simulator』は、インディースタジオWho is Terry?が開発し、Targem Gamesが販売したウェイターシミュレーターである。同スタジオのデビュー作で、2025年8月25日にSteamで発売された。霊界に迷い込んだ主人公は元の世界へ帰るため、鬼やカッパ、土蜘蛛といった妖怪が客として訪れるレストランで働くことになる。上から落ちてくる料理をトレイで受け止め、崩さないように積み上げて運ぶ落ち物パズル風のアクションが特徴だ。稼いだチップでスキルを強化したり店を改装したりしながら、家賃も払っていく。
開発陣は、美しい盛り付けやおもてなしの精神といった日本の食文化に魅了されたことを制作の動機に挙げ、スタジオジブリ作品から着想を得た世界観を打ち出した。デモ公開の時点では日本語に対応していなかったが、製品版では日本語に対応し、国内のゲームメディアでも紹介された。
Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないものの、おおむね好意的である。海外のレビューでは、トレイの傾きを操る独自の配膳要素が『Diner Dash』系の給仕ゲームに新しい難しさを加えたと評価された。一方で、想定するプレイヤー層が見えにくいという指摘もある。2026年4月にはSmart Space SolutionsからNintendo Switch版が配信され、Nintendo Switch 2でも動作する。
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- NO IMAGEレビュー
The Way of the Tray Review and Videos on Nintendo Switch
Switch版のレビュー。落ちてくる料理をお盆で受け止め、手の位置で傾きを調整する仕組みや、料理に取りつく霊、スキルツリーを「ダイナーダッシュ」系の延長として評価している。一方で、序盤から要素が一気に増える難しさのため、カジュアル層とやり込み層のどちらに向けた作品なのかがはっきりしないと指摘し、10点満点で6.8を付けている。
出典:Nindie Spotlight /
ニュースTargem Games studio has announced the release of waiter simulator The Way of the Tray
2026年4月23日にNintendo Switch版がeShopで配信されたことを伝える記事。妖怪の客への配膳、お盆のバランス、スキルや店の強化といった基本の遊びをSwitch版向けに紹介している。
出典:Blog PPN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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