The Wild Eternal


メディア

概要
『The Wild Eternal』は、米国の小規模スタジオFour Circle Interactiveが開発し、2017年にPC向けに配信した一人称視点の探索アドベンチャーである。プレイヤーは一匹の狐となり、山や森、古い遺構が点在する幻想的な世界を旅する。戦闘や複雑な操作は控えめで、風景の中を歩いて道を見つけ、ささやかな仕掛けを解きながら先へ進む、静かなプレイ体験が中心となっている。
本作の特色は、老子の『道徳経』に代表される道家思想、いわゆるタオイズムを主題に据えている点である。旅の途中で出会う言葉や語りは、自然との調和や無為といった考え方を想起させるように織り込まれており、東洋思想に着想を得た落ち着いた色調のビジュアルとともに作品世界を形作っている。2010年代には、物語や雰囲気を味わうことを主眼とした、いわゆるウォーキングシミュレーター系の探索ゲームがインディーシーンで数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる一作といえる。
受容の面では、規模の小さいインディー作品であるため大きな話題にはならなかったが、美しい景観と穏やかな雰囲気、思想的なテーマへの取り組みを評価する声がある。一方で、プレイ時間の短さや、ゲームとしての手応えの薄さを指摘する意見も見られ、評価はプレイヤーの好みによって分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
開発秘話The Wild Eternal wants to explore what it means to be lost
開発元Ilsanjoの3人体制とGoodrow兄弟の役割分担を伝える記事です。霧の谷で「迷う」体験と頭の中で地図を組み立てる手応えを軸にした着想を、本人たちのコメントで紹介しています。主人公アナンタの人物設定も開発者の言葉で解説しています。
出典:Kill Screen /
レビューReview | The Wild Eternal
老いた体の弱さを、祠での祈りで能力が増えていく成長システムにつなげた設計を、詳しく分析したレビューです。謎めいた狐の導き手の会話の質や、貢ぎ物集めの難しさも具体的に評価しています。
出典:Big Boss Battle (B3) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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