とある魔術の禁書目録
Toaru Majutsu no Index


メディア
概要
『とある魔術の禁書目録』は、鎌池和馬によるライトノベルおよびそのテレビアニメを原作とするゲームで、2011年にアスキー・メディアワークスからPSP向けに発売された作品として知られる。開発はシェードが担当し、原作キャラクターを操作して戦う対戦型のアクションゲームとして制作された。上条当麻、インデックス、御坂美琴、一方通行といった主要人物が登場し、アニメ版のキャストによる音声も収録されている。
原作は電撃文庫を代表するシリーズのひとつで、魔術と科学が交差する世界観を特徴とする。2008年のテレビアニメ化を機に人気が拡大し、スピンオフ作品『とある科学の超電磁砲』とともにメディアミックス展開が進められた。本作はその展開の一環として、アニメ第2期の放送と近い時期に投入された。学園都市を舞台に、能力者や魔術師たちが独自の能力や技で戦う原作の要素を、対戦アクションとして再現することに重点が置かれている。
評価は、キャラクターの再現度や演出、ボイスの充実などがファンを中心に好意的に受け止められた一方、ゲームとしてのボリュームや対戦システムの奥行きについては物足りなさを指摘する声も見られた。原作ファン向けのキャラクターゲームとしての性格が強い作品と位置づけられ、のちに同シリーズを題材としたゲームが続いて展開されている。
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最新記事
ニュース『とある科学の超電磁砲』最終巻が発売!『とある科学の一方通行』など他の関連作を含めた電子書籍が“最大50%オフ”で購入できるキャンペーンもスタート
約19年続いたコミカライズ『とある科学の超電磁砲』が第21巻で完結し、最終巻の発売を報じる記事。『とある科学の一方通行』など関連作の電子書籍が最大50%オフになるフェアも案内している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記TVアニメ『とある暗部の少女共棲』初動感想――懐かしの「とある」シリーズ、「アイテム」の強烈な個性に期待
新作アニメ『とある暗部の少女共棲』第1話を、『超電磁砲S』でアイテムが敵役だった頃の記憶と比べた感想。第1話は控えめな印象だったとしつつ、4人の能力の組み合わせと個性に今後の期待を寄せている。
出典:note / Rera /
レビューA Certain Dark Item Review: A Newbie-Friendly Railgun Spin-Off
新作アニメ第1話の第一印象レビュー。学園都市の暗部で動くアイテム4人の能力と役割を整理し、シリーズ未経験者でも入りやすいスピンオフだと評価している。
出典:Beneath the Tangles /
ニュース【無料】アニメ『とある魔術の禁書目録』第3期の全話一挙放送が8月18日よりABEMAにて決定。8月19日からはスピンオフ作品『とある科学の一方通行』と『とある科学の超電磁砲T』も順次放送
ABEMAでアニメ『禁書目録III』全話の無料一挙放送が決まったことを伝える記事。続けて『一方通行』『超電磁砲T』も順次放送され、放送後1週間は見逃し視聴もできると案内している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースアニメ『とある暗部の少女共棲(アイテム)』10月9日より放送決定。暗部組織「アイテム」の少女たちを描いたメインPVも公開
暗部組織「アイテム」の少女たちが主役のスピンオフアニメについて、10月9日の放送開始とメインPVの公開を報じる記事。OPをEast Of Eden、EDを岸田教団&THE明星ロケッツが担当することも伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【創約とある魔術の禁書目録15巻】本当の黒幕登場!もう一つの禁書目録!?創約15巻をさっそく読んでみた④【感想・考察】
2026年5月発売の原作最新刊『創約15巻』を、章ごとに読みながら感想と考察を書いていく連載の第三章分。浜面と上条の対立や、物語の背後にある「システム」を巡る各キャラの立ち位置を整理している。
出典:とあるブログ とある小説の自己保存 /
読むべき記事
インタビュー【新連載】「とある魔術の禁書目録」は"格ゲー"世代? 鎌池和馬が語るゲーム史がラノベ作家に与えた影響【ゲーム世代の作家たち】
作者の鎌池和馬氏と担当編集の三木一馬氏が、初期プレステや格闘ゲームなどのゲーム体験が『とある』の作風に与えた影響を語る対談。投稿作に「とある」の原型があったことや、デビューまでの二人三脚の時期も明かされている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー「ソードアート・オンライン アリシゼーション」「とある魔術の禁書目録Ⅲ」特集 川原礫×鎌池和馬×三木一馬鼎談
『禁書目録III』と『SAO アリシゼーション』のアニメ放送に合わせて、鎌池和馬氏・川原礫氏・三木一馬氏が語り合った鼎談。キャラクター優先の創作姿勢や、バトルものに「戦う理由」を作るための枠組みなど、作り方の話を掘り下げている。
出典:コミックナタリー /
レビューVirtual-On Retrospective: A Certain Magical Virtual-On
『バーチャロン』シリーズを振り返る連載の一編で、『とある魔術の電脳戦機』を取り上げた長編レビュー。コラボ小説の成り立ちや世界観、キャラとバーチャロイドの対応、Voostゲージなどの対戦システム、PS4版とVita版の違いまで詳しく分析している。
出典:Aaltomies (WordPress) /
考察ぼくが「とある魔術の禁書目録」の原作を読んで欲しい理由
旧約20巻の一方通行対上条戦を例に、視点の切り替えなど原作の地の文ならではの魅力を論じた記事。アニメ第3期の駆け足な構成や、まだアニメ化されていない範囲の面白さにも触れ、原作を読むよう勧めている。
出典:note / シャント /
プレイ記ゲーム『PSP とある魔術の禁書目録』の思い出。「ベクトル変換」と「対戦ゲーム」が交差するとき、蹂躙は始まる!
PSP版の3D対戦アクションを友人たちと遊び込んだ体験記。一方通行のベクトル変換による攻撃の無効化や、それに有利をとれる上条の幻想殺しなど、原作どおりの力関係が対戦の三すくみを生んでいたことを振り返っている。
出典:暇暇日記 ゲーム雑記とか色々 /
映像A Certain Magical Index: 20 Years Later
シリーズ20周年に合わせて、『禁書目録』の誕生、物語の概要、反響、アニメ・漫画への展開、残した影響を章立てで振り返る英語の解説動画。
出典:YouTube / Aeon of Horus /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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