東方スペルカーニバル
Touhou Spell Carnival


メディア
概要
『東方スペルカーニバル』は、同人サークル上海アリス幻樂団による弾幕シューティング「東方Project」を題材としたシミュレーションRPGである。開発は『ユグドラ・ユニオン』などの戦略系作品で知られるスティング、販売はコンパイルハートが担い、2024年に家庭用ゲーム機向けに発売された。のちに海外でも展開されている。
東方Projectは原作者ZUNの許諾のもとで多くの二次創作や商業ライセンス作品が作られてきたシリーズであり、本作もその流れに位置する一本だ。従来の家庭用東方関連作品はアクションやシューティング、ローグライクなどが中心だったが、本作は東方の象徴的要素であるスペルカードを戦術バトルに組み込んだ点に特色がある。博麗霊夢をはじめとする幻想郷の少女たちが、ある異変をきっかけに繰り広げる騒動を描く。
評価面では、スティングらしい戦略性の高いバトルシステムや、原作キャラクターの個性を活かした掛け合い、描き下ろしのビジュアルが好意的に受け止められた。一方で、難度の上がり方やシステムの複雑さに戸惑う声もあり、シミュレーションRPGに慣れた層と東方ファンの双方で受け止め方に幅が見られる。それでも、東方の世界観と本格的な戦術ゲームを融合させた試みとして一定の注目を集めた作品である。
記事
読むべき記事
レビューTouhou Spell Carnival - Game Review
東方シリーズを初めて遊ぶ評者によるレビュー。リアルタイムで進むタクティクスと弾幕STGを組み合わせた戦闘は新鮮で、演出とキャラクターの魅力も高いと評価しています。一方で、5人の操作を同時にこなす負荷が大きく、終盤の激しい戦闘では難しすぎると感じる場面もあると指摘しています。
出典:Anime News Network /
- NO IMAGEレビュー
Touhou Spell Carnival Review
紫が開く30日間の符闘祭という物語の導入、Live2Dでの会話シーン、ZUN作曲の主題歌と日本語ボイスを順に評価しています。戦闘面ではAPの管理、クイックコマンド、ボム、エースカードといった仕組みを詳しく解説しています。評価は8.5点で、画面が弾でごちゃつく点を除けば挑戦しがいのある融合作と結論づけています。
出典:Otaku Study /
レビュー【クリアレビュー】東方スペルカーニバル【Switch/PS5/PS4】
東方ファンではないベテランゲーマーが、ノーマル難易度でクリアした体験をもとに書いたレビューです。序盤は全滅を繰り返したものの、ステージ10で難しさが一気に上がり、戦法を組み直す必要があったと振り返っています。グラフィック・BGM・リプレイ性・バグについても項目ごとに評価し、クリア時間は12〜16時間、トロフィー全取得は約25時間と具体的に書いています。
出典:らすけんのゲーム部屋ブログ / らすけん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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