Vladik Brutal


メディア
概要
『Vladik Brutal』は、ロシア語圏出身の小規模開発者Davidsoftが手がけ、Sometimes Youがパブリッシングを担当した一人称視点のシューティングゲームである。2024年にPC(Steam)向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。旧ソ連圏を思わせる荒廃した都市や工業地帯を舞台に、主人公ヴラディクが異形の敵や武装勢力と戦いながら先へ進む、ストーリー主導の構成をとっている。
本作は2000年代のシングルプレイFPS、とりわけ『Half-Life 2』の影響を色濃く受けている。物理演算を使ったギミックや乗り物での移動、戦闘と探索を織り交ぜたリニアなステージ進行などに、その系譜がうかがえる。近年のインディーシーンでは往年のFPSを再解釈する作品が数多く登場しているが、本作はレトロ調のローポリゴン表現ではなく比較的現代的なグラフィックを採用している。そのうえで、東欧的な陰鬱な雰囲気によって独自色を打ち出している点が特徴である。
ユーザーからは、少人数開発とは思えない作り込みや雰囲気の良さ、テンポのよい銃撃戦が評価され、Steamでは好意的なレビューが多く集まった。一方で、プレイ時間の短さや一部の粗さ、先行作品の影響が強すぎる点を指摘する声もある。往年のFPSへのオマージュ作品の一つとして、一定の支持を得ている。
記事
最新記事
プレイ記VLADiK BRUTAL или Half Life для бедных
発売から約2年後に、筆者が本作を2周遊び直して書いた振り返り記事。iXBTの後押しで期待が膨らんだ経緯、プロではない声優陣による吹き替え、払い戻しの多さ、終盤の単調な戦闘や簡単すぎるパズルを取り上げ、今からもう一度遊ぶ価値があるかを考えている。
出典:DTF / Михаил Soprano /
ニュースVLADiK BRUTAL Creator Dissolved the Team and Now Works on the Patch Alone
作者のメシチェリャコフ氏が自身のTelegramで近況を明かした。チームは半年前に解散しており、今は空いた時間に一人でパッチを作っていること、今後また開発に戻るつもりであることを伝えている。
出典:iXBT.games /
ニュースСоздатель VLADiK BRUTAL показал обновлённые карты — на подходе «тонна» изменений
開発者が制作中の大型アップデートで刷新されたマップの一部を公開し、変更点は「山ほどある」「ほぼリマスター」と表現した。配信日は未定のままと報じている。
出典:iXBT.games /
ニュース«Вы заболдеете»: VLADiK BRUTAL больше не набор готовых ассетов! Показали переработку моделей для шутера, параллельно прорабатывают новый проект
批判の的だった購入・無償アセット流用を自作モデルへ差し替える作業が大型パッチで進行中であること、並行して新規プロジェクトも進めていることを開発者が説明したと報じる記事。
出典:iXBT.games /
ニュースРазработчик VLADiK BRUTAL станет по-настоящему брутальным. Подтверждён ребрендинг и представлен новый логотип студии
開発元が従来の名義 Narko Games を廃し、BRUTAL SOFTWARE へ改称することを本人が告知し、新ロゴも公開されたという発表報道。
出典:iXBT.games /
ニュースСоздатель VLADiK BRUTAL вернулся с отрядом из 15 человек, что-то задумал с тёмным фэнтези и подумывает поднять российский геймдев
意気消沈を伝えられていた作者が復帰し、十数人規模のチームを組んだこと、コミュニティの反応を受けてダークファンタジー題材の次回作構想を進める意向を示したことを報じている。
出典:iXBT.games /
ニュースШутер VLADiK BRUTAL не стал успешным, отменены сиквел и DLC. У разработчика опустились руки и он задумался о будущем
発売後の売上が頭打ちとなり、作者自身が「失敗ではないが成功とも言えない」と総括、続編とDLCの計画を取り下げてスタジオ化構想も断念したと表明したことを伝える記事。外部サイトの売上推計が実態とかけ離れている旨の本人の反論も紹介されている。
出典:iXBT.games /
読むべき記事
レビューОбзор VLADiK BRUTAL: душевный трэш для думеров
作者が地方出身でミーム系ゲームを量産していた経歴から始め、Brutal Doom級の流血表現とロシアの憂鬱な空気、Half-Life 2の影響がどう合わさったかを論じるレビュー。粗さも含めて「ドゥーマー・シューター」としての魅力を評価している。
出典:Disgusting Men /
レビュー[TEST] VLADiK BRUTAL : Des Russes, Du Sang Et Half-Life 2
FPS専門メディアによるレビュー。Half-Life 2から受け継いだ雰囲気やブルータリズム建築の街並み、銃撃の手応え、乗り物での移動などを具体的に検証し、プレイ時間は10時間ほどの懐かしい2000年代風FPSとしておすすめしている。
出典:NoFrag /
開発秘話Кто такой Владислав Мещеряков — он создал шутер VLADiK BRUTAL
作者ウラジスラフ・メシチェリャコフ氏の経歴を、SNSやインタビューをもとにまとめた記事。炭鉱で働きながらSteam Directでゲームを作り始め、ミーム的な小品を十数本出したのちに本作へ至った道のりをたどっている。
出典:Respawn Media /
レビューVLADiK Brutal – главный шутер года. Его сделал наш разработчик-одиночка
クリアまで遊んだ筆者による論評。宣伝費ゼロでも話題化した背景や、作者が以前から奇作を作り続けてきた経歴を踏まえつつ、不親切な導線・暗い研究所の長丁場・プラットフォーム要素といった荒さを挙げたうえで、ソロ制作としての達成を評価している。
出典:cyber.sports.ru / Святослав Лецкий /
レビューОбзор Vladik Brutal - его ответ Half-Life 2, Brutal Doom и... Paranoia
「一人で、出来がよく、残酷で、しかも最適化されたゲームは作れるのか」という問いを軸に、戦闘・演出・最適化の課題を細かく検証した長いレビュー。シューターが好きな人には強くすすめつつ、ジャンルの入門作ではないと結論づけている。
出典:iXBT Live /
プレイ記ロシアンHalf-Life『VLADiK BRUTAL』のプレイ感想。
洋ゲー好きの個人ブロガーによる日本語のプレイ感想。Half-Lifeをそっくりまねた作りに対して、独自色として生理的に嫌悪感を覚える敵デザインやホラー寄りのステージを挙げている。市販アセットを多用していてもロシアらしい空気が出ているため気にならなかった、とも書いている。
出典:ゲームのはらわた / ケミランチャー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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