回门 Way Back Home
Way Back Home


メディア

概要
『回门 Way Back Home』は、中国のインディーチームFinches Games(丹雀游戏工作室)が開発し、方块游戏(CubeGame)が発売した2D横スクロールのホラーパズルゲームだ。2021年1月にWindows向けにSteamで配信された。1926年、海外留学を終えて故郷の小さな町へ帰ってきた主人公が、行方知れずの姉妹や不審な病院、怪しい屋敷をめぐる謎を追う。ステルスや逃走、持ち物の管理、会話の選択による分岐などを組み合わせている。
舞台は1905年から1926年にかけての民国期で、冥婚などの民俗や『子不語』『山海経』といった古典に着想を得た怪異を取り入れており、いわゆる中式ホラーの一作に数えられる。開発チームはその後、本作の物語を引き継ぐ3D横スクロールホラー『过阴』を2023年にSteamで発表している。
Steamのユーザーレビューは約450件で7割ほどが好評となっており、「やや好評」の評価にとどまる。中国のレビュー記事では、大学生チームによる作品として美術や時代の雰囲気、婚姻の自由を軸にした物語の構成が評価された。一方で、ジャンプスケアの多用や単調な探索と逃走の繰り返し、操作の反応の悪さ、後半の展開の慌ただしさが課題として挙げられている。
記事
読むべき記事
レビュー中式恐怖游戏《回门》,民国年间的人伦悲剧
民国の名家の盛衰を背景に「婚姻の自由」と「運命と因果」という二つのテーマを読み解くレビュー。鬼蜃・守街人といった民俗設定、背景美術を評価する一方、立ち絵の画風、ジャンプスケアの多さ、終盤の駆け足ぶりを弱点に挙げている。
出典:機核 GCORES / v翼 /
レビュー国产恐怖悬疑游戏《回门》:揭开美丽面纱下的丑恶真相
「鬼蜃」という概念で現世と異界を行き来する語りと、手紙や新聞から封建礼教の悲劇を組み立てる物語を評価する一方、追跡戦の単調さ、謎解きの論理の弱さ、ジャンプスケアの多用をはっきり指摘している。小規模なインディー作品として応援すべきだと結んでいる。
出典:機核 GCORES / 游信 /
- NO IMAGE考察
游戏《回门》剧情梳理
章ごとに時系列を整理し、喬・連・江の三家と病院をめぐる因縁、赤子のすり替え、冥婚などの背景を、作中の手紙や詩の手がかりから解説した物語まとめ。
出典:bilibili専栏 / 来半屉小笼包 /
映像【中式恐怖】揭秘恐怖阴婚习俗!《回门》全流程全结局实况解说(完结)
発売当日から公開された全8パート・約4時間の実況解説で、本編を最初から最後まで、すべてのエンディングまで収めている。
出典:bilibili / 老火车托马斯 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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