Wayne Gretzky Hockey

概要
『Wayne Gretzky Hockey』は、アイスホッケー選手ウェイン・グレツキーの名を冠したホッケーゲームである。1988年にベセスダ・ソフトワークスが開発・発売し、Amiga、Atari ST、MS-DOSなどのパソコン向けに展開された。のちにTHQからNES版も発売されている。選手を直接操作するアクション面に加えて、ラインの編成や戦術といったチーム運営の要素を備え、当時のスポーツゲームとしては比較的シミュレーション寄りの作りであった。
開発元のベセスダは、後に『The Elder Scrolls』シリーズで知られることになるが、創業初期は『Gridiron!』などスポーツゲームの開発を中心としていた。本作はその時期の代表的な作品の一つであり、商業的にも一定の成果を上げたとされる。続編として『Wayne Gretzky Hockey 2』『Wayne Gretzky Hockey 3』が制作され、シリーズ化された。
発売当時は、パソコン向けホッケーゲームとして戦略性や運営要素の深さが評価された。一方、家庭用ゲーム機向けに移植されたNES版は操作性などの面で評価が振るわなかったとされる。現在では、ベセスダの初期の歩みを語る際に触れられることの多い作品であり、レトロゲームの愛好家からも関心を集めている。
記事
読むべき記事
レビューHockey Video Game Memories: Wayne Gretzky Hockey by Bethesda Softworks
Bethesda Softworksの2作目で、同社初のライセンス作品でもある本作を振り返る記事。俯瞰視点のシミュレーション寄りの作りを解説している。実名選手と実データ、ライン編成、疲労の管理、AI同士の観戦試合、連携ソフト『Hockey League Simulator』でのリーグ運営まで扱い、子ども時代の筆者が操作の難しさに戸惑った体験も交えている。
出典:All About The Jersey /
開発秘話Wayne Gretzky Hockey (C64) - 1990 Electronic Arts - GTW64
幻に終わったC64版の記録。当時Bethesdaのベータテスターだった若手が、NES版のソースを参考に自主的にプロトタイプを作った。しかしC64市場の衰退を理由に、Chris Weaverが開発中止を決めた経緯を本人の証言でたどっている。
出典:Games That Weren't /
インタビューBethesda Founder Reveals the Sci-Fi Game that Predates 'Starfield' by 29 Years
Bethesda創業者クリストファー・ウィーバーへのインタビュー。『Gridiron!』の物理シミュレーション技術をホッケーにも使おうと決めた経緯や、開発陣がスーツ姿でワシントン・キャピタルズの試合に通い、メモを取りながら観戦した逸話を本人が語っている。
出典:Inverse /
- NO IMAGEレビュー
Wayne Gretzky's Hockey review from The Games Machine 20 (Jul 1989) - Amiga Magazine Rack
英The Games Machine誌(1989年7月号)に載ったAmiga版レビュー(Mark Caswell執筆・75%)の誌面スキャン。Amiga Action、Amazing Computing、C+VGなど、当時の各誌の評価やチートの掲載先も一覧で見られる。
出典:Amiga Magazine Rack /
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最終更新 2026-11-12
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