開発元
Onaemo Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / iOS

メディア

概要

『Who Am I: The Tale of Dorothy』は、韓国のソウル大学の学生チーム、Onaemo Studioが約4か月かけて作ったインディーゲームである。プレイヤーはカウンセラーとなり、解離性同一性障害(多重人格)を抱える14歳の少女ドロシー・ワトソンの夢の中で対話を重ねる。選択肢を選んで進む読み物形式で、ドロシーと3つの人格(アリス、グレーテル、シンディ)それぞれの統合度を上げていく。その一方で、ドロシーのストレスが限界に達するとゲームオーバーになる。人格の名前は『オズの魔法使い』や『不思議の国のアリス』など、童話や児童文学の登場人物に由来している。

まずスマートフォン向けに配信され、2017年には英語圏のメディアにもレビューが載った。2018年4月16日にはSteamでPC版も発売された。制作当初はクライムスリラーとして企画されていたが、最終的に心理カウンセリングを題材にした作品になったという。韓国では有名配信者が実況したことで売上が大きく伸びたとされる。2019年12月ごろにはスタジオの解散によってSteamでの販売が終了し、2020年1月末の時点でApp Storeでも購入できなくなっている。

評価はおおむね好意的である。精神疾患のカウンセリングという珍しい題材と重いテーマを、手頃な価格と短いプレイ時間の中でうまくまとめた点が支持された。人格ごとの心理状態を表現したイラストも好評だった。一方で、ルートが少なく攻略情報を見れば簡単にクリアできるため、長く遊ぶには物足りないという声もある。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア