ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜
World Neverland: Olerud Oukoku Monogatari


メディア

概要
『ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜』は、リバーヒルソフトが1997年にプレイステーション向けに発売した生活シミュレーションゲームであり、後に続く『ワールド・ネバーランド』シリーズの第1作にあたる。プレイヤーは架空の国家オルルド王国に移住した一人の住民となり、働いて収入を得たり、他の住民と交流したり、恋愛や結婚を経験したりしながら日々を過ごす。明確な目的やクリア条件はなく、どう生きるかをプレイヤー自身が決める自由度の高さが特徴である。
本作では王国の住民一人ひとりが年齢を重ね、それぞれの意思で行動し、やがて寿命を迎える。プレイヤーキャラクターも例外ではなく、子どもをもうければ次の世代へと生活を引き継げるため、一つの家系を何代にもわたって見守る遊び方ができる。住民同士の人間関係や王国の行事が自律的に進んでいく仕組みは、当時の家庭用ゲームとしては珍しい試みだった。
派手な演出や劇的な物語はないが、仮想の国で暮らしを積み重ねていく独特の手触りが一部のプレイヤーから強く支持され、続編や他機種版も展開された。後年の生活シミュレーションを語る際に先駆的な作品として挙げられることもあり、根強いファンを持つ作品である。
記事
最新記事
プレイ記Steam版オルルド買ってみた(明日は「いいイム」の日らしい)
オルルドを長年検証してきたブロガーがSteam版を買って試した記録。DMM版Windows版のセーブデータがそのまま読み込めることを確認し、画面サイズの選択肢が増えた点とコントローラー設定の分かりにくさを挙げている。
出典:オルルド・アカデミー(ライブドアブログ / shippo) /
批評Reflecting on AI Marriage Experiences in World Neverland
1997年の初代ワーネバでの恋愛・結婚・子育ての体験を振り返り、自律的に動くAI住民が生む予測できない物語を、今のAIとの恋愛に先駆けたものとして論じている。昇進で家が変わったことに自分だけ気づかなかった逸話など、具体的な体験も書かれている。
出典:Medium / Atsushi Ito /
ニュース王国に暮らす住民の人生を体験できるRPG『ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜』のSteam版が発売開始。新たに「自動モード」や「倍速モード」も実装され便利に
1997年のPS版を原点とするシリーズ第1作がSteamで発売されたことを伝える記事。新しく入った自動モードと倍速モード、発売記念の割引セールについて紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ワールド・ネバーランド ~オルルド王国物語~
対応機種と発売日の一覧から、オルグ制度・世代交代・残されたメモ・バグウェル戦などの仕組み、評価点と問題点、移植版ごとの違いまでを網羅的にまとめた解説。公式ガイドのインタビューで語られた開発中に削られた要素や、後の作品への移住機能にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
プレイ記ワールドネバーランド 〜オルルド王国物語〜をプレイしないと死ぬ病
個人ゲーム開発者が数年ごとに初代を遊び直してしまう理由を分析した記事。できることは少なく作業も単調だが、住民が毎回ランダムに作られるので周りの人が違うだけで人生が変わる、という本作の核を実例付きで書いている。
出典:はみ出るじぃーま(個人ブログ) /
考察危篤が発生する日としない日の調査
休日やDD杯の時期には危篤や葬儀が起きないという経験則を、死期の近いキャラを30日分すべての日に移住させる方法で一つずつ確かめた検証記事。1年に亡くなる人数の上限まで割り出している。
出典:オルルド・アカデミー(ライブドアブログ / shippo) /
- NO IMAGE解説
オルルド王国における寿命検証
PCとNPCの寿命、残されたメモを拾ったときの余命の増減、パラメータの上限・下限、才能による経験値の倍率など、システムの数値をまとめた検証ページ。
出典:ワールド・ネバーランド 2in1Portable wiki(atwiki) /
入門懐かしのゲーム「ワールドネバーランド〜オルルド王国物語〜」から人生を学ぶ
子どもの頃に夢中になった筆者が、キャラメイクのコツ、オルグの階級と試合の仕組み、DD杯とバグウェル戦、メモ集めと世代交代までを、くだけた語り口で順に説明している。
出典:ばーこしブログ(個人ブログ) /
レビューワールドネバーランド レビュー
オルルドでゲーム内の伴侶を亡くして泣いた体験を軸に、ワーネバが日常の心の支えになるという魅力を語ったレビュー。初期国が他のプレイヤーと重なることで、プレイ日記を読み比べる楽しみがあることも紹介している。
出典:アメブロ / 猫屋敷のパピヨン(ひなた) /
プレイ記ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜
遊び方の自由さやNPCが勝手に動くことで起きる出来事を紹介し、メモリーカードが10ブロック必要だった当時の苦労や、仕事ランクを効率よく上げるコツ(二毛作)も書いている。
出典:note / 巴瀬奈津 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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