GENJI
Genji: Dawn of the Samurai


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概要
『Genji: Dawn of the Samurai』は、2005年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation 2用のアクションゲームである。日本では『GENJI』のタイトルで発売された。開発は、カプコンで多くのタイトルに携わった岡本吉起が設立したゲームリパブリックが担当し、同社の初期の代表作となった。
題材は平安時代末期の源平合戦で、源義経と武蔵坊弁慶を主人公とする。史実や伝承をもとにしながら、平家が「天鋼(あまはがね)」と呼ばれる神秘の石の力で勢力を広げるという伝奇的な設定を加えている。プレイヤーは身軽な剣技を得意とする義経と、巨大な武器で力押しする弁慶を切り替えながら進み、「神威」と呼ばれる特殊な力で敵を一気に斬り伏せる演出が特徴である。和の情緒を意識した美術や音楽にも力が入れられた。
発売当時は、映像の美しさや爽快な剣戟アクションが評価された一方、ボリュームの少なさやゲーム展開の単調さを指摘する声もあり、『鬼武者』シリーズなど同系統の和風アクションと比較されることが多かった。続編としてPlayStation 3向けに『GENJI -神威奏乱-』が発売されたが、同作は2006年のE3での発表時の演出がネット上で話題となったことでも知られ、シリーズ全体の知名度はむしろそちらの印象で語られる面がある。
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インタビューYoshiki Okamoto: Japan's Game Maverick Speaks
ゲームリパブリックの岡本吉起氏と梶谷氏が、自社のこれまでの作品に満足していない理由を率直に語ったインタビューです。『Genji』1作目のほうが続編より優れていたという見方に同意し、続編がPS3のローンチと技術デモ役を求められて苦戦した事情も明かしています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
Genji: Dawn of the Samurai Review
『鬼武者』に通じる見た目と手触りの剣戟アクションとして、グラフィックや音、操作の出来を評価しています。一方で、ボリュームが極端に少なく、面白くなってきたところで終わってしまう点を大きな欠点として挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Genji: Dawn of the Samurai Review
天鋼と神威という独自システムが時間を遅延させた反撃アクションとしてどう機能するかを丁寧に解説し、『God of War』との比較でタイミング重視の爽快感を評価。一方でボス撃破と石の融合を繰り返す物語構造の淡白さを指摘している。
出典:GameRevolution /
インタビューアーケード、コンシューマー、モバイルゲームで世界的大ヒットを生み出した岡本吉起氏。17億円の借金から大復活を遂げたゲーム業界の風雲児の過去、現在、そして未来を聞く【でらゲー設立15周年企画】
岡本氏が自身のキャリア全体を振り返る大型インタビューです。カプコン退社後の貧しい時期から、大河ドラマ『義経』に目をつけ、ソニーの支援を受けて『GENJI』を作ったという企画の始まりや、ゲームリパブリックという社名に込めた考え方を本人が語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE攻略
Genji: Dawn of the Samurai - Guide and Walkthrough
全章の進行順、分岐する義経/弁慶のルート、収集アイテムや武具強化までを網羅した大容量の個人制作ウォークスルー。
出典:GameFAQs / R_Typer /
レビューGenji: Dawn of the Samurai Review.
本作を大好きな一本と公言する書き手が、グラフィックとアート、ゲームプレイ、ストーリー、音楽と効果音の4項目に分けて、今の目線で丁寧に評価し直しています。PS2で表現できた水準や雪の町のステージなど、具体的な場面を挙げて語っているのが特徴です。
出典:Substack / Luke's Odds and Sods /
レビューGenji: Dawn of the Samurai (PlayStation 2) review
『ゴッド・オブ・ウォー』に対するソニー日本側の答えと見られていた本作を、「spectacular」と言い切って高く評価しています。ビジュアルと剣戟の魅力を熱く語るレビューです。
出典:HonestGamers /
- NO IMAGEレビュー
Genji: Dawn of the Samurai Review
美しい背景やキャラクターデザイン、音楽、CGムービー、安定したフレームレートを高く評価しています。その一方で、アンチエイリアスの不足、単調で簡単な戦闘、1日で終わるほどの短さ、エンドコンテンツの少なさを具体的に挙げ、好きになりきれない作品として論じています。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
Genji: Dawn of the Samurai PS2 Review @ Gaming Target
PS2版の発売当時のレビューです。剣戟アクションとしての手応えや演出、ボリュームについて項目別に採点しています。
出典:Gaming Target /
プレイ記Genji: A Hidden Gem from the Dying Days of the PS2
パッケージだけを見て安く買った書き手が、油絵のような背景や衣装の作り込みに驚かされた体験をつづっています。6時間ほどで終わる短さを認めつつも、最初から最後まで楽しめる「隠れた名作」として薦めています。
出典:A Most Agreeable Pastime /
入門Genji: Dawn of the Samurai
開発がゲームリパブリック、プロデューサー岡本吉起、キャラクターデザイン雨宮慶太、音楽・高梨康治という布陣や、天鋼・神威を軸とした義経/弁慶の二人操作、各国発売日と媒体別スコアまでを出典付きで整理した基礎資料。
出典:Wikipedia (English) /
- NO IMAGE攻略
チャート - PS2 GENJI[ゲンジ]攻略@Wiki
第一章・平安京(鞍馬山)から順に、神威の発動と□ボタン反撃の基本、アイテムの配置、弁慶でしか壊せないオブジェクトの仕様などを踏まえた日本語の進行チャート。
出典:atwiki / PS2 GENJI[ゲンジ]攻略@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-01
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