World of Zoo


メディア

概要
『World of Zoo』は、『Zoo Tycoon』シリーズで知られるBlue Fang Gamesが開発し、THQが2009年に発売した動物園シミュレーションゲームである。プラットフォームはPCとWiiなど。動物園を舞台とする点は『Zoo Tycoon』と共通するが、経営や収支管理よりも、動物一頭一頭の世話やふれあいに重点を置いた作りになっている。プレイヤーは動物に餌を与えたり、撫でたり、遊ばせたりして機嫌や健康を保ち、展示エリアを整えながら飼育できる種類を増やしていく。
背景には、2000年代後半のカジュアル層や子ども向けタイトルの拡大がある。Blue Fang Gamesは経営シミュレーションで実績を築いた後、より幅広い層に向けて動物との交流そのものを楽しむ方向へ舵を切った。本作はその流れを象徴する作品の一つである。同社はその後規模を縮小し、2011年頃に閉鎖されたため、同社の後期作品としても位置づけられる。
評価は概ね賛否が分かれた。動物の造形や愛らしい動き、低年齢層でも遊びやすい操作性は好意的に受け止められた。一方で、作業の繰り返しになりやすい点や、『Zoo Tycoon』のような経営的な奥行きを期待した層には物足りない点が指摘された。子どもや動物好きのプレイヤー向けの作品として受容されている。
記事
読むべき記事
レビューPlanned All Along: World of Zoo
2021年にPC(Steam)版を遊び直した長文のレビューです。運営型の動物園ゲームではなく、飼育員として動物の世話をするバーチャルペット寄りの作品だと位置づけています。展示エリアと赤ちゃん用エリアの仕組み、ハートとスタートークンによる進行、飼育員ランクの上がり方などを具体的に説明しています。
出典:Planned All Along /
レビューWorld of Zoo (Wii) Review
『Zoo Tycoon』の開発チームによる作品ですが、園の経営よりも動物との関係づくりに重心を移していると説明しています。すっきりしたカートゥーン調の見た目と、プレイヤーに反応する動物の動きを高く評価した、発売当時のWii版レビューです。
出典:Vooks /
開発秘話The Death Of Zoo Tycoon Dev Blue Fang
開発元Blue Fang Gamesが閉鎖に至った経緯を、元CEOのHank Howie氏への取材をもとにまとめた記事です。開発人員が最も多かった2009年にTHQ向けに本作を作っていたこと、そしてWii市場の崩壊がスタジオに打撃を与えたことが当事者の言葉で語られています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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