眼中的世界 - Conviction -
Yanzhong de Shijie: Conviction


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概要
『眼中的世界 - Conviction -』は、台湾のインディー開発チームMaker製造機によるシミュレーションRPG(SRPG)である。粽子(Chimaki)が中心となり、ネットで仲間を募って制作した。エンジンにはRPG Maker MVを使う。中核のシステムは往年の『ラングリッサー』シリーズへのオマージュで、指揮官が率いる傭兵部隊を手動で動かす大規模な戦闘が特徴だ。主要キャラクターは12名、職業は40種以上あり、選択によって結末が変わるマルチエンディングを採用している。演出にはLive2Dも取り入れた。物語では闇の精霊の力で崩れつつある大陸を舞台に、精霊に選ばれたリードたちが旅に出る。
開発中は台北ゲームショウなどで体験版を出展し、プレイヤーの反応を受けてキャラクターデザインを修正した。2019年にはクラウドファンディングを行い、目標を達成している。同年、バハムートACG創作大賞のゲーム部門で佳作を受賞した。2019年12月にSteamで早期アクセス版を公開し、まずAルートのみを遊べるようにした。その後ルートを順次追加し、2021年2月17日に正式版へ移行した。同時にMac版にも対応し、日本語を含む4言語で遊べるようになった。
Steamのユーザーレビューは約180件で、好評率およそ79%の「やや好評」となっている。古典的なSRPGの味わいを再現した作品として戦略ゲームのファンから支持を集める一方で、魔法が強すぎるなどのバランス面や難易度の高さを指摘する声もある。
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インタビュー源自夢幻模擬戰的SRPG《眼中的世界》 獨立團隊「MAKER製造機」專訪
正式版リリース直後に行われた開発チームへのインタビュー。メンバー構成と役割分担、『妖精戦士II』の影響を受けた脚本や『ラングリッサー』への愛着から生まれた企画の経緯、SRPGの中核システムをツクールMV上で一から書き上げた苦労を開発者自身が語っている。
出典:udn遊戲角落(韋恩先生 WayneSan) /
- NO IMAGE開発秘話
【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 1
2017年に開発者本人が書いた開発日誌の第1回。既存のSRPGプラグインでは物足りず戦闘システムを自作した理由、『ラングリッサー』風の指揮範囲(指揮官と傭兵)システムの導入、実際の開発画面と初期の設計方針を紹介している。
出典:vocus / Maker製造機 - Chimaki /
レビュー《眼中的世界》戰棋遊戲試玩簡評
台湾のインディー開発者(『迷霧國度:傳承』の制作者)が体験版を遊んで書いたレビュー。『ラングリッサー』の模倣にとどまらず独自の道を歩んでいると評価し、歯ごたえのある難易度設計、多彩な兵種とキャラクター、堅実なシナリオを具体的に挙げている。
出典:vocus / Duke Rabbit 兔兔公爵 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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