夜の魔人といくさの国 ~さまよえるヴァンピール~
Yoru no Majin to Ikusa no Kuni: Samayoeru Vampire


メディア
概要
『夜の魔人といくさの国 ~さまよえるヴァンピール~』は、ポイソフトが2012年5月30日にニンテンドー3DS向けダウンロード専用ソフトとして配信した「バンパイアライフゲーム」である。価格は700円だった。同社が2009年にWiiウェアで発売した『王だぁ!』の続編的な位置付けにあたり、自由度の高いやりたい放題系の作品として打ち出された。
舞台は日本に似た「いくさの国」である。バンパイアの主人公は、上司から覇王の魂を手に入れるよう命じられる。町人に助けられてこの地に住みつき、時の覇王である織田のぶながの血を吸うことを目指す。昼は一般人として仕事や買い物、アイテム合成、住人との交流を行い、夜はバンパイアとして吸血などに及ぶ。この二つの顔を使い分けるのが特徴だ。進行はコマンド選択式で、主人公の性別を選べ、住人との結婚も可能である。
発売後の2012年7月5日には、文字や不具合を直した修正版が配信された。2015年3月25日には本作のHOMEメニュー用テーマも登場している。プレイレポートでは、しもべ集めや天下統一風の支配、職人プレイなど遊び方の幅が広い点が挙げられ、自由度の高いシミュレーションを好む人に勧められた。一方、ユーザーの間では地味で不親切、人を選ぶといった声もあり、評価は好みが分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
3DS『夜の魔人といくさの国 ~さまよえるヴァンピール~』 ファーストインプレッション
約6時間半遊んだ元ゲームプランナーが、昼と夜で分かれる行動システム(交流・仕事・吸血・しもべへの命令・警戒度と宣教師)を整理して解説しています。紙芝居のような立体視、7月の修正版でテンポが良くなった点、同じセリフの繰り返しや操作の統一感のなさを○△×で評価し、55点を付けています。
出典:セグメントゲームズ(goo blog / partygame) /
プレイ記「夜の魔人といくさの国~さまよえるヴァンピール~」クリア。意欲的なゲームだと思うのですが、作業感が強いのが辛いです…。次回作に期待です。
ポイソフト作品をずっと遊んできた筆者が、のぶながの血を吸うための条件(その領地の侍と親しくなる)を見つけてクリアするまでと、クリア後の3つの進め方を書いています。委任コマンドがないことやテンポの重さを、『王だぁ!』『ボクも世界を救いたい』と比べながら批評しています。
出典:ねこねこブログ(livedoor Blog / ねこねこ) /
映像夜の魔人といくさの国 紹介映像~始まりの船出篇~
開発元のポイソフトが配信直前に公開した紹介映像です。説明文によると、ゲームの世界観や目的、どんなゲームなのかをまとめて紹介しています(YouTubeの制限で本編映像そのものは確認できていません)。
出典:YouTube / POISOFTチャンネル /
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最終更新 2026-11-07
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