You're in the Movies


概要
『You're in the Movies』は、イギリスのZoë Modeが開発し、2008年にXbox 360向けに発売されたパーティーゲームである。Xbox Live Visionカメラを使い、プレイヤー自身の姿を取り込んで遊ぶ。カメラの前で簡単なミニゲームをこなすと、その映像が背景から切り抜かれ、あらかじめ用意された映画の予告編風ムービーに合成される。家族や友人と集まって、出来上がった映像を見て笑い合う楽しみ方を想定した作品である。
開発元のZoë Modeは、PlayStation 2向け『EyeToy』関連作品などで、カメラを使った体感型ゲームの実績を持つスタジオである。本作はその知見をXbox 360に持ち込んだ試みであり、Kinect登場以前のMicrosoft陣営でカメラ入力によるカジュアル向けタイトルを模索した一本として位置づけられる。地域によってはカメラ同梱版も販売された。
評価はおおむね賛否が分かれた。自分たちが映画の登場人物になるという発想や、完成した映像の意外性は好意的に受け止められた。一方で、ミニゲーム自体の単調さやカメラ認識の精度、照明や部屋の広さといった環境への依存の大きさが指摘されることが多かった。大人数で短時間遊ぶパーティー用途向けの作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
You're In the Movies Review
Jeff Gerstmann氏が、Xbox Live Visionカメラで撮ったミニゲームの映像を30本のB級映画風トレーラーに組み込む仕組みを説明している。発想は良いが、カメラの不調と同じ動作の繰り返しのせいで、楽しめるのは数回までだと評価している。
出典:Giant Bomb /
レビューYou're In The Movies As a C-lister
EyeToy風のミニゲームと「怖がる顔をする」といった演技のお題で撮った映像が、30種類の偽映画トレーラーに編集される作品として紹介している。指示を無視してふざけると盛り上がる良さは認めつつ、セッションが長すぎることや、セリフを言えず身振りだけである点を弱点に挙げている。
出典:Game Informer /
レビューYou're in the Movies Review
Wesley Yin-Poole氏が、付属カメラの精度の低さ(背景の色と混ざって体に穴が開く、脚が消える)や、手を軽く振るだけで最高点が取れる判定の甘さを実際の体験をもとに指摘している。4人で遊んでも待ち時間が長く、全員が参加し続けられないパーティーゲームだと結論づけている。
出典:VideoGamer /
レビューYou're in the Movies - Xbox 360
プレイヤーを背景から切り抜く処理がこの作品の出来を左右するとして、グリーンスクリーンが付属しないことや、肌・服と壁の色が似ていると体が消えてしまうことなど、カメラ設置と撮影環境の注意点を具体的に解説している。
出典:Pocket-lint /
- NO IMAGEレビュー
You're in the Movies Review
自分が映る短編映画は最初こそ面白いものの、足踏みなどの同じミニゲームが続くことと、動きの認識が不安定なことで新鮮さがすぐに失われると評価している。オンラインで共有できない点と、カメラ同梱の60ドルという価格にも厳しい判断を下している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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