遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories


メディア
概要
『Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories』は、コナミが1999年にプレイステーション向けに発売したカードゲーム作品である。日本では『遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶』のタイトルで展開され、英語圏では2002年に発売された。原作漫画・アニメで人気を得た「遊戯王」シリーズの家庭用据置機タイトルとして、古代エジプトを舞台にした独自のストーリーが用意されている点が特徴とされる。
カードバトルの規則は、当時の実物のカードゲーム(オフィシャルカードゲーム)とは大きく異なる独自仕様で、2枚のカードを組み合わせる「融合」を軸に戦う設計になっている。カードの入手はデュエル後のランダムなドロップやパスワード入力に依存し、目的のカードを揃えるには反復プレイを要する構造だった。
難易度の高さと収集要素の負担は、発売当時から現在に至るまで繰り返し語られる話題であり、後年のコミュニティでは「理不尽だが癖になる」といった評価と、システム面への批判の双方が見られる。一方で、独特の雰囲気やBGM、原作初期の世界観を扱った点を懐かしむ声も根強く、シリーズ初期作品の中では記憶に残るタイトルとして言及されることが多い。
記事
最新記事
プレイ記遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶はクソゲーなのか?
配信でキャンペーンをクリアした筆者が、カードが集まりにくいことと難易度の上がり方が急なことを、本作が「クソゲー」と呼ばれる理由として整理しています。草原神官兵を356回倒してメテオ・ブラック・ドラゴンを狙った実績や、クリアまで約30時間かかったこと、最後に使ったデッキのレシピも載っています。
出典:note / りりぃなかの /
映像【レトロゲーム】遊戯王 封印されし記憶 ラスト6連戦を融合縛りでクリア【ゆっくり実況】
最難関とされる終盤の6連戦に、融合を使わない縛りで挑んだゆっくり実況です。何度も遊びたくなる本作のやり込み人気を表した一本です。
出典:YouTube / レトロゲームクエスト /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶
621体分の3D戦闘演出、のちの原作古代編と比べたストーリーの位置付け、守護星や融合、1ターンにカード1枚までという制限など独自ルールを、項目ごとに丁寧に分析した長文レビューです。同梱カードやポケステ周りの事情、ちょっとした攻略のコツ、関連作の紹介まで載っています。
出典:scrap-cliff(個人サイト) /
攻略封印されし記憶 RTA 解説とか
RTA走者が敵AIの癖を体系的に解説した記事です。手札のすり替え、伏せたモンスターの認識や透視、強いカードから順に出してくる傾向、デッキ構成の揺らぎなどを扱い、竜崎戦を例に初手の考え方や剛S評価の取り方まで具体的に示しています。
出典:はてなブログ / 千佳の植民地 /
考察遊戯王真デュエルモンスターズ ~封印されし記憶~を語る
BGM、初期のカードイラストの再現、デュエルのテンポ、クイック融合、守護星システムを評価点として挙げ、GBシリーズとも比べながら、難しいだけでクソゲー扱いするのは不当だと論じています。
出典:はてなブログ / もうこんな時間なの!? /
- NO IMAGEレビュー
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories Review
北米版の発売当時に書かれたレビューです。3Dバトルやデッキ構築の操作性をファン向けの魅力として評価する一方、初めての人には相当な手間がかかると指摘しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-05
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