この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of This World


メディア

概要
『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』は、エルフが1996年にPC-9800シリーズ向けに発売したアドベンチャーゲームである。シナリオと監督を菅野ひろゆきが務め、成人向けPCゲームとして登場した。主人公の有馬たくやが、失踪した父から託された装置を手に、分岐する並列世界を行き来しながら事件の謎に迫る物語である。
本作最大の特徴は、分岐した世界の構造を樹形図として可視化する「A.D.M.S.」と、宝玉を用いて任意の地点に戻れるシステムである。プレイヤーは単にルートを選ぶのではなく、ある世界で得た道具や情報を別の世界へ持ち込んで状況を打開していく。物語上の設定とゲームシステムを結びつけたこの手法は、当時のアドベンチャーゲームとして意欲的な試みであった。1997年には性描写を抑えたセガサターン版が発売され、その後Windows版も登場している。
本作は並列世界を扱うアドベンチャーゲームの先駆的作品として高く評価され、後年の同ジャンル作品に影響を与えたと語られることが多い。梅本竜による楽曲も支持を集めた。2017年にはMAGES.によるリメイク版がPlayStation 4とPlayStation Vita向けに発売され、のちにNintendo Switchや海外向けのPC版も展開された。2019年にはテレビアニメ化もされている。
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読むべき記事
インタビューTranslation: “Parallel Worlds” [Interview with Hiroyuki Kanno, Sega Saturn Magazine, Vol. 24, 18 July 1997]
セガサターンマガジン1997年掲載の剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)インタビューの全文英訳。A.D.M.Sを作った理由として、分岐探しで同じ場面を何度も見る手間を解消したかったことを挙げ、シナリオとシステムは表裏一体だという設計思想を語っている。
出典:Justin Bortnick (jabortnick.com) /
批評一口エッセイ:ゲームシステムとテキストの調和と『YU-NO』|nyalra
『NEEDY GIRL OVERDOSE』の作者が、高校時代にサターン版YU-NOで受けた衝撃を振り返るエッセイ。分岐マップが「見えること」自体に作中の理由があるという、システムと設定の一体性を評価し、ドット絵へのこだわりなど自作への影響も明かしている。
出典:note / nyalra /
批評「EVE burst error」「YU-NO」菅野ひろゆき氏への遅れた追悼・日本のアドベンチャー史の何を変えたのか?
菅野作品が多世界解釈をアドベンチャーゲームの分岐構造そのものに重ね、構造を逆手に取る手法を確立したと論じる追悼批評。その流れがインフィニティシリーズや『まどか☆マギカ』などに引き継がれていく系譜も考察している。
出典:GAME・SCOPE・SIZE(個人ブログ) /
レビュー[感想] この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
A.D.M.Sと設定・シナリオが有機的につながっている点を高く評価する一方、異世界編がダイジェストのように駆け足になった構成上の弱点も率直に指摘したレビュー。クリアまでのプレイ時間も実測で記している。
出典:四角い車輪(個人サイト) /
レビュー【レビュー】クリア後の感想 この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
サターン版をクリアした筆者が、アイテムで道が開ける昔のRPGのような手応えや、長いテキストがかえって感情移入を深める効果を挙げて魅力を語る。大人になったゲーマーにこそ勧めたいという結論のレビュー。
出典:セガサターン生活のススメ(個人サイト) /
レビューYU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World Review
MAGES.による2017年リメイク版の英語版レビュー。ジャンルを変えた歴史的意義やシュタインズ・ゲートへの影響を認めつつ、今のプレイヤーには古さが目立つという厳しめの視点で評価している。
出典:RPG Site /
レビューReview: YU-NO: A Girl Who Chants Love At The Bound Of This World (Switch) - A Lukewarm Remake Of A Genre Classic
Switch版リメイクのレビュー。ジャンルの分岐点となった原作の意義と、海辺の町の空気感を描き込むテキストを評価しながらも、リメイクとしての出来は「ぬるい」と結論づけている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」不可逆の少年時代
ループものが好きな筆者が、20年越しに初めて遊んだ体験をつづった感想。システムと世界の作り込みには驚きつつ、異世界編の駆け足な展開とのギャップを指摘し、ルートごとの印象も細かく記している。
出典:はてなブログ / 感想など /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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