夢をかなえるゾウ
Yume wo Kanaeru Zou


メディア

概要
『夢をかなえるゾウ』は、2009年にニンテンドーDS向けに発売された作品で、開発はTryFirstが担当した。原作は水野敬也による同名の自己啓発小説である。小説では、関西弁で話す象の姿をした神様ガネーシャが、平凡な会社員の主人公のもとに現れ、成功するための課題を一つずつ与えていく。本作はこの物語を題材にしたゲーム化作品と位置づけられる。
原作小説は2007年に刊行された。説教的になりがちな自己啓発の内容を、ガネーシャと主人公の掛け合いによる軽妙な物語として描いた点が受け入れられ、ベストセラーとなった。2008年にはテレビドラマ化もされ、作品名は書籍の読者層を超えて広く知られるようになった。当時のニンテンドーDSでは、学習や生活習慣、教養をテーマにした実用系ソフトが数多く登場しており、本作もそうした流れのなかで、話題の書籍を携帯ゲーム機で楽しめる形にした企画とみられる。
本作はゲーム専門の大作として扱われる作品ではなく、原作のファンや自己啓発に関心を持つ層に向けた関連商品という性格が強い。ゲームファンの間で詳しく語られる機会は多くない。ゲーム内容やコミュニティでの評価についての詳細な情報は限られているため、ここでは原作の人気を背景に生まれたメディア展開の一つとして記すに留める。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
夢をかなえるゾウ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作の設定やガネーシャのキャラクター、課題イベントや家具・まりもなどのシステムを細かく説明している。そのうえで「ゲーム性はほぼ無く、ガネーシャとのやり取りに絞った作品」と位置づけ、良い点と問題点(セーブデータが1つでやり直しがきかないことなど)を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像【#1】夢をかなえるゾウ【ゲーム実況】
DS版の日本語実況シリーズの第1回。ガネーシャに出された課題を投稿者が実際の生活でやってみる形で進むので、ゲーム画面と「現実で課題をこなす」という本作ならではの遊び方の両方が分かる。
出典:YouTube / 世界史のサイトウ /
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最終更新 2026-11-06
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