有罪×無罪
Yuzai x Muzai

概要
『有罪×無罪』は、2009年にニンテンドーDS向けに発売されたアドベンチャーゲームである。プレイヤーは一般市民から選ばれた裁判員として刑事裁判に参加し、法廷での証言や証拠を見聞きしたうえで、裁判官や他の裁判員とともに評議を行い、被告人が有罪か無罪か、有罪であればどの程度の刑が妥当かを判断していく。弁護士や検事として真相を暴く法廷ものとは異なり、判断する側の市民の立場を体験させる点に特色がある。
本作の背景には、2009年5月に日本で始まった裁判員制度がある。制度開始を前に、市民が刑事裁判に関わることへの関心と不安が社会的に高まっていた時期であり、本作はその流れを受けて、裁判員が担う役割や評議の進み方を題材にした作品として企画されたものと位置づけられる。ゲームとしての娯楽性とともに、制度の仕組みを身近に感じさせる側面も持っていた。
受容については、時事的な題材を扱った意欲的な試みとして関心を集めた一方、大ヒット作となったわけではなく、知名度は限定的である。法廷アドベンチャーの系譜の中でも、裁判員の視点に焦点を当てた珍しい作品として、一部のプレイヤーに記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューLove Love Guilty
裁判員制度の施行日に発売された経緯と、逆転裁判のような派手さを抑えた硬派な作りを説明している英語のレビュー。証言を読み進める公判パートは単調だと指摘する一方で、評議パートは『十二人の怒れる男』のように意見を戦わせる面白さがあると評価している。
出典:ボクの事件簿 / Ho-Ling /
ニュースゲームで裁判員体験!『有罪×無罪』
公判・評議・最終評決という進め方、法曹三者と毎回入れ替わる裁判員たち、4つの事件の概要と社会的なテーマを順に紹介している入門記事。SIMPLE DSシリーズ『THE 裁判員』との違いも比べている。
出典:四次元ブックガイド /
レビュー有罪×無罪
ナムコ内製で元検事が監修したことや、地味な見た目のせいで売れ行きが伸びなかった背景にふれたうえで、「肯定・否定・スルー」で進む分岐の仕組み、詰まりやすい箇所、テンポ、ストーリーの単調さを項目ごとに採点したADV専門ブログのレビュー(6/10点)。
出典:アメブロ / アドベンチャーゲーム研究処 /
プレイ記有罪×無罪 感想 @Norishige710
逆転裁判シリーズを全作遊んだ配信者が、人を裁く重さ、個性的な裁判員たち、フラグ管理、推理の手触りについて、配信で遊んだ体験をもとに書いた感想。最終話から受けた衝撃にも踏み込んでいる。
出典:はてなブログ / NRSGのRTAブログ /
プレイ記有罪×無罪 プレイ感想
どんな人に向いているか、システム面での気づきを述べたあと、ゲームで描かれる3日間の裁判の流れ(人定質問から評議・評決まで)を手続きごとに詳しく書き出している。後半は事件内容のネタバレを含む。
出典:アメブロ / 積んで、遊んで、語る。雑食ゲーマー感想日記 /
レビューゲームレビュー DS 有罪X無罪
「割と真面目な逆転裁判」とたとえ、キャラクター・事件・ゲーム性の配分やボリュームを逆転裁判と比べながら評価している(総合80点)。第3話で選択肢が総当たりになりがちな点も具体的に指摘している。
出典:アメブロ / ameburoroguinn /
レビューゲーム 裁判員推理ゲーム「有罪×無罪」
4つの事件の構成、法廷パートと議論パートの流れ、量刑を選ぶ仕組みを説明したうえで、自分で推理を組み立てる手応えや、エンディングが複数あってさまざまな遊び方ができる点を薦めている。中古相場が高い現状にもふれている。
出典:アメブロ / koki907 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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