エイティーン・ホイーラー
18 Wheeler: American Pro Trucker


メディア
概要
『エイティーン・ホイーラー』は、セガがアーケード向けに開発した大型トレーラーの運転ゲームである。原題は『18 Wheeler: American Pro Trucker』で、1999年前後にNAOMI基板で稼働した。プレイヤーはトラッカーとなり、アメリカ大陸を横断しながら荷物を制限時間内に目的地へ届ける。道中ではライバルのトラックと競り合い、他車との接触を避けつつ巨大な車体を操る。ステージの合間には狭い場所へ車体を収める駐車ミニゲームも用意されている。
筐体はハンドル、シフトレバー、クラクションを備え、クラクションで前方の車をどかすといった演出が特徴だった。セガが当時得意としていた、アメリカを舞台にした爽快感重視のドライブゲームの流れに位置づけられる。家庭用には2000年以降にドリームキャストへ移植され、その後プレイステーション2やゲームキューブ版も海外を中心に発売された。
アーケードでは、大型車を豪快に走らせる題材と体感型の筐体が受け、一定の人気を得た。一方、家庭用版はコースの少なさや一周の短さからボリューム不足を指摘されることが多く、評価は賛否が分かれた。それでも、トラックという珍しい題材をアーケードらしい手軽さでまとめた作品として、セガのドリームキャスト期を語る際に名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
考察A Quick Look At 18 Wheeler: American Pro Trucker
アーケードの巨大なトラック筐体の思い出を出発点に、ドリームキャスト移植版をあらためて評価する記事。筆者は実際に大型免許を取った経験があり、本物のトラックの運転と比べた見方も入っている。
出典:The Dreamcast Junkyard /
レビューエイティーンホイーラーのレビュー!独特なトラックレース!
ゲームキューブ版を遊んだ感想として、アーケードモードとパーキングモードの違い、やり込みの量(10時間以内に全部終わる程度)を説明している。隠しトラック「日本丸」の出し方、攻略本やサントラが出ていないこと、続編の見込みまでまとめた入門向けの記事。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
レビュー18 Wheeler: American Pro Trucker (Sega, 2000)
冗談のようなゲームだと見られがちな本作を、セガが手を抜かずに作ったアーケードレースとして見直すレビュー。チェックポイント制、荷物の損傷によるスコア、ライバル車、トラック強化の仕組みを説明し、ボリューム不足を認めつつも勧めている。
出典:Highway Forever /
プレイ記【DC】エイティーン・ホイーラー
ドリームキャスト版を実際の画面写真たっぷりで遊んでいくプレイ記録。ボタン配置と簡単なシフト操作、時間が増えるボーナス車、ルートの分岐、ボーナスの駐車ゲームなどを順番に紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGE批評
18 Wheeler: American Pro Trucker — Review
クレイジータクシーに続く「職業もの」アーケードとしての本作を、トラック運転らしさを出せているかという点から厳しく批評している。家庭用で大型ハンドルがなくなったことで作品の持ち味が失われた、と指摘する。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
18 Wheeler: American Pro Trucker Review
PS2版のレビュー。アーケード、パーキング、スコアアタック、対戦の4モードの中身を説明し、ドリームキャスト版より見た目は少し整っているが短すぎて長く遊べないと結論づけている。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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